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我的世界:玩家傻了,1.18版遇到刷怪籠要插滿火把?Mojang:是的

鑽石礦、黏土塊、青金石礦有什麼區別?這三個方塊看似八竿子打不著,牛頭不對馬嘴,但如果你足夠了解MC的特性,就會知道這三個方塊其實是有聯絡,透過黏土塊、青金石礦我們就可以找到鑽石礦。

都是鑽石

如何快速尋找鑽石是玩家一直都在思考的方法,比如大家熟知的魚骨式挖礦。但這些還是太慢了,於是有大佬發明了黏土塊定位法,你只要在沼澤找到黏土塊,然後按照方法往下挖必定可以挖到鑽石。而在1。17版本後,又出現了一個青金石礦定位法,找到了青金石礦,也就等同於找到了鑽石。

所以在玩家眼中,鑽石礦、黏土塊、青金石礦都是一個意思,都代表著鑽石。

考試不難

對於某些同學來說,考試無疑是最大的洪水猛獸。為什麼呢?其實並不是懼怕考試本身,而是懼怕考試後公佈成績。在他們的眼中,考試也太難了,明明上課講的就不是那麼回事。

這就好比如,你學習的是紅石中繼器的用法, 考的卻是紅石比較器的用法。二者雖然看起來很像,但是原理是完全不同的,一個是

用於“中繼”紅石訊號並放大、阻止訊號倒流或者“鎖存”訊號狀態的方塊,一個卻是

能使紅石訊號保持、比較、作差或檢測特定方塊狀態(主要是容器裝載量)的紅石元件方塊,這怎麼能夠一樣呢?

當然這其實都是學渣的自我狡辯,你看看學霸,上得一樣的課,還不是門門考滿分。

想並不等於做

人是一種有思想的動物,我們無時無刻都在想,都在思考,但是卻並不代表有什麼用。我想要取得好成績,但我一看書就犯困;我想要個女朋友,但我天天在家打遊戲;我想要建個牛叉的建築,但建出來是火柴盒。

所以你要明白,想得怎麼樣並不等於做得怎麼樣。人確實是應該多思考,但並不是讓你一直想,想只是讓你謀劃一下達成目標的步驟,做才是根本。

同樣的30分鐘

《我的世界》和《泰拉瑞亞》同為沙盒遊戲,因此有著許多共同玩家。二者雖然都是沙盒遊戲,但也有著不小的差距,從原版遊戲難度來講,《泰拉瑞亞》是要更難一些的。

對於一個MC老手來說,30分鐘足夠他們將戰場推進到末地,甚者更是已經讀完了終末之詩。而對於《泰拉瑞亞》玩家來說,30分鐘遊戲才剛剛開始,還需要更長的發育時間。

有差異才能造就偉大,如果《泰拉瑞亞》和《我的世界》一樣,那就沒啥意思了。

1。18版本的刷怪籠

刷怪籠是一個只要能夠滿足刷怪的要求就能夠無限刷怪的道具,一般來說這個要求都是亮度。在之前的MC裡,刷怪籠刷怪需要在亮度小於7的情況下,所以大家想要避免刷怪籠刷怪,只需要在刷怪籠上插幾根火把就行。

但是在1。18版本後,刷怪籠得到了巨幅加強,原先的亮度等級提高到了11。也就是說,單純的幾根火把已經沒法讓刷怪籠不刷怪了,想要刷怪籠不刷怪,你就得多插點火把。

土豪和我

別看MC是一款已經十二年的遊戲,但是MC所需要的配置依舊是不低的。對於土豪玩家來說,RTX30系列的顯示卡,完美的CPU等是必備,所以在遊戲中他們的FPS可以達到兩三百,這表明遊戲十分流暢。而對於我來說,我不敢開光影,不敢開模組,但進入遊戲FPS還是隻有10。

說到這迷戀還想吐槽一下,1。17版本的最佳化做得真的不好,我時常什麼都不開進入遊戲FPS竟然只有十幾。而同樣的我進入1。14版本,開著光影都能有60多FPS。相較來說,基岩版最佳化可能會更好一點。