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《原神》2.0新深淵11-3和12層打法思路

《原神》每期的深淵第11、12層都是非常難的,每次都有不少玩家因為這兩層沒能全滿星。下面請看由“秋語晨”帶來的《原神》2。0新深淵11-3和12層打法思路,一起來看看吧。

這期深淵有意思的是12層,滿潮的節奏掌握好了很容易實現各種大招流打法。

11-3

無相火其實帶個芭芭拉就能輕鬆應對,甚至如果你的芭芭拉有3萬血的時候你只要不是走位太誇張,都不會在破盾階段倒下。至於破了火盾後的無相火拿冰系打會有11層環境加成。

(筆者本人用的芭芭拉技能未提升過,帶的純堆血聖遺物,破盾同時也能保證隊伍血量)

其他水系角色除了莫娜畢竟不是人手一個,公子不僅同樣是五星,不能保證持有率,而且無相火很皮,近戰的公子還是有些吃虧的。行秋的大招我個人覺得破盾用來有些浪費而且容易打空。

12層

這期深淵機制核心在12層。這層的敵人普遍血厚是一方面,12-1上半的野伏眾和海亂鬼還經常穿人突刺。應對方法就是自己去角落裡(靠邊緣站),敵人的攻擊慾望很高,儘量讓他們自己主動聚到玩家這邊進行一起集火。需要注意的是兩個海亂鬼切記同時擊殺,如果不能保證控制到死的話建議修一下血線,避免另一個進入狂暴狀態回血影響攻略時間拖延。

12-2主要注意上半間第二撥敵人,主動去靠近水深淵法師比較好。因為主動靠近雷兜王,它有時候會無腦衝鋒,影響輸出效率。跑水法師那邊至少它跳過來之後會先捶幾下地板。利用敵人的動作習慣也可以減少輸出的空檔期。

在場景低潮的時候如果不是具備常駐屬性攻擊、物理攻擊為主的角色,可以選擇走位周旋敵人,如果不是必要的回血或者上護盾技能,儘量等滿潮的時候用小技能,爭取一波拉滿隊伍4人的大招。

這裡推薦一個比較容易打通但不一定能打滿的陣容,那就是4巖隊。基本上打12-2的劍鬼就是復刻上期風來人劍鬥綺譚,12-3需要注意第二撥敵人的機制,可以按下圖中的走位來引導敵人聚集,方便集火。

(圖中另一邊的遺蹟殲擊者鑽到這一邊,遺蹟偵察者靠近的畫面)

如果沒有4巖隊,自己根據練度替換就好,這裡只是列舉最能苟且通關的一個陣容。只要不是太誇張,拿12-3的金聖遺物箱子應該還是可以的,也不要被12層下半的劍鬼嚇著。

總之場景環境既然決定了回覆能量需要掌握節奏,多熟悉幾次就能利用好這個滿潮-低潮規律攻略了,打起來喜歡用大招的旅行者在戰鬥時的畫面還是很炫酷的。

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