奧推網

選單
遊戲

《部落衝突》:玩遊戲是為了什麼?聽聽隔壁王者榮耀、原神玩家的話

玩遊戲是為了什麼?作為部落衝突玩家,在回答這個問題之前,不妨聽聽隔壁王者榮耀、原神玩家們的意見。“為了贏”,這是大部分競技類遊戲(如MOBA、FPS)的意義,在高競技性的驅動之下,不少王者玩家會由於一把惜敗而發脾氣,也會為了幾把的連勝而開心一整天;還有,就是“為了愉悅”,這是大部分養成類遊戲的意義,也是大部分“佛系”原神玩家們堅持不退坑的動力所在。似乎“愉悅”和“競技性”很難在一款遊戲中完美相融,但有一款遊戲除外——那就是《部落衝突》。

14本的誘惑?春季更新完美結束,大批玩家封印解除

對於COC玩家而言,總有玩家在面對“是否升本”的岔路口時,都會面臨艱難抉擇——是在滿12/滿13體驗部落戰、磨練技術,還是頂著爆肝2個月的壓力,“明知山有虎,偏向虎山行”?前一種思想在13本剛開放時尤為廣泛,畢竟“速本”二字幾乎是所有部落、所有玩家的大忌。然而當4月8日14“本”正式開放後,情況卻好像悄悄轉變了。

為什麼這樣說呢?原因有三,一是在當前衝杯制度下,大本等級對沖杯玩家的意義越來越高;二來,在官方有意地“低本提速”氛圍下,想補齊低本建築、兵種要比以往簡單太多;三來,14本新內容實在是太香了。如果說僅新的天使等級、英雄等級就能讓“天女控”義無反顧,那麼工人小屋、戰寵帶來的玩法的出現,更是提供了前所未有的升本吸引力。因此,在更新當晚就有不少玩家表示“封印解除”,甚至不乏一晚上就秒滿建築的狂熱玩家。

正反饋最強的遊戲?春季更新後,“版本答案圖”火了,玩家:悟了

升本給玩家帶來的反饋是愉悅的,14本所需的海量資源雖然需要平民玩家奮鬥2個月乃至更久,但隨著一張“14本更新後版本答案圖”在論壇內爆火之後,所有玩家都直言“我悟了”。在T5-T3梯隊,除胖蠻弓外顯然就只剩下龍球、電龍與小龍球了。在14本更新後,無論是越來越強的AOE,還是越來越難以處理的前戲環節,都讓雷龍越來越難頂著恐怖的火力完成爆發任務,也讓大龍變得只適合守家,再也不適合作為主力。

在T2-T0階段,所謂無腦石巫、天女礦豬、天女雙藍、天女狗球、天皮狗球開始嶄露頭角,這些打法的特點是“上限高,難度大,手速要求高”,尤其如今對空火力太強,能在幾秒時間內完成點球、撒急速狂暴的狗球玩家無一不是“遠古強者”。

而在T0之上,作為“彩蛋”光榮登場的卻是真正的神——超哥。“月黑風高夜,殺魚偷錢天”,在急需資源的14本初期,從T5-T1都在清一色的衝杯、打部落戰,但那顯然不是我們現在應該考慮的問題。試問誰能抵擋住“2w水造兵,1分鐘收入50w資源”的快感呢?也許這就是超哥的魅力吧,甚至有玩家在計算後表示“我只要不吃不喝15天就能刷滿14本城牆了”。

個人分析總結

細想部落衝突,可以說,它既是一款憑藉部落戰、部落聯賽玩法,把榮譽感和個人直接掛鉤、把競技性直接拉滿的策略競技類遊戲,也是一款兵種延伸性極強、無論在各個階段都能讓玩家依據喜好持續獲得“正反饋”的養成類遊戲。尤其在14本進入穩步發展期的當下,每一場部落戰都和之前一樣熱情,每一次打魚都和之前一樣愉悅,這可能就是所謂“手遊楷模”、“玩家之寶”。

最後,大家覺得14本打資源變容易了嗎?歡迎在評論區與大家一起討論~