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魔獸世界9.05版本上線後,8090後玩家重回了遊戲,但是bug也隨之來

哈嘍小夥伴們,這裡是小丟。魔獸世界這款遊戲大家都不陌生,哪怕是沒有玩過,也是聽說過的。隨著時代的進步,技術的提升,魔獸世界也進行了一系列的更新。從9。05版本上線後,魔獸的熱度也是得到了一段時間的小回升,讓不少80後和90後玩家重回了遊戲。

加上勇氣點的系統開放以及團本掉落率回撥,可以說是拯救了團本的死亡現狀。但是因為9。05的測試服開放時間太短了,哪怕是暴雪的設計團隊也很難在短時間內處理大量的遊戲資料,所以在玩家體驗的過程中,大量的bug也隨之而來。

遊戲有bug是很常見的事情,不只是魔獸世界,就連拳頭的英雄聯盟,西山居的劍網三,裡面多多少少都充斥著大大小小的bug,有bug我們只要修復就可以了。但是暴雪最近的工作效率缺遲遲跟不上來,一個小bug本來應該是在短時間內快速得到修復並更新,但是暴雪卻花了3天時間才將其修復。

比小bug更過分的是有玩家發現,當前版本最強坦克職業DHT在承受魔法傷害時觸發的減傷被動會錯誤的生效兩次。這名玩家透過分析過往團本和大秘境所有的傷害資料,沒想到挖出了一個更可怕的事實:這個導致DHT成為當前大秘境團本一哥的bug,竟然是從9。0beta測試開始就一直存在!而且過了快將近一年的時間,官方都沒有去進行修復。

那麼玩家小夥伴們這時候便坐不住了,這到底是官方發現了沒有修復,還是官方一直都沒有發現這個問題,因為時間的推移暴雪的團隊難道也要放棄魔獸世界這款遊戲了麼?之前我們還看到有人爆料說魔獸世界現在的團隊人員嚴重縮減,對於bug的反饋也是玩家先噴,噴完官方再改。

在2004年,魔獸世界開始在北美公開測試,截至2008年底,全球的魔獸世界付費使用者已超過1150萬人,併成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界建立的賬號總數已超過一億,人物角色達到5億,共有244個國家和地區的人在玩魔獸世界。這樣的一款承載了我們無數青春的老遊戲,真的走到了最後麼?