司馬懿與諸葛亮的差距在哪裡,從三件事見分曉
從上面幾件事,我們看出司馬懿與諸葛亮還是有很大差距的,無論是兵法、謀略、處理朝中關係政事等,諸葛亮都是可以碾壓司馬懿的,這也就是後期的司馬懿為何不敢正面挑戰諸葛亮,而只會堅守不出的原因了...
從上面幾件事,我們看出司馬懿與諸葛亮還是有很大差距的,無論是兵法、謀略、處理朝中關係政事等,諸葛亮都是可以碾壓司馬懿的,這也就是後期的司馬懿為何不敢正面挑戰諸葛亮,而只會堅守不出的原因了...
其實不止“雲頂之弈”,不少有著類似設定的遊戲也是十分看重陣型與不同單位的搭配的,例如延續了經典IP的回合制遊戲《夢想世界3D》,其極強的策略性不僅體現在招式技能上,同時也體現在陣法和夥伴選擇上...
太小瞧諸葛亮的能力了,他在佈置該陣法的時候,考慮的非常全面,八個門時刻都會發生變化,這就大大增加了其防禦能力,凡是被八陣圖困住的人,若沒有高人指點的話,九死都不能有一生,絕對是死翹翹了...
總得來說,虎翼陣這個陣法攻守兼備,虎頭位置提供了超高傷害的同時,“猛虎添翼”這個陣法技能還能夠帶來恢復續航,成為了三輸出陣容改變戰局的關鍵手段...
1、誅仙陣誅仙陣,通天教主的最強戰陣,同時也是封神演義中的最強陣法,其特點在於擁有著最強的威力,非萬劫不覆的教主級別的聖人不能輕易涉足...
距離孔明去世大約過了200多年,桓溫曾經帶領著大軍西征成漢,看見了孔明當年演練陣法留下的遺蹟,他在高處端詳許久,終究認出了此陣採用的是常山蛇勢,其特點是十分機動靈活,兩千年來也就只有他看懂了此陣...