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天聊 | 網際網路內容競爭激烈,音訊還能有哪些出路?

網際網路內容產業中,可能沒有哪個比音訊行業更焦慮了。

短影片廝殺兇猛,競爭激烈,但流量可觀,圖文社群雖然不溫不火,還注意力板結,但變現還行。

橫縱對比之下,音訊行業的處境,就有點尷尬了,一方面沒有大眾注意力,另一方面養不出爆款內容,久而久之,整個行業裡的玩家都跟套娃似的,面臨著相似的局面和同質化的困境。

隨著5G開發和短影片的影響,音訊社會一度被忽略。

音訊市場可以簡單分為

短音訊

長音訊

,我們在QQ音樂、網易雲、天聊上聽的歌或者其他有聲內容屬於短音訊,而在喜馬拉雅、荔枝FM等上聽的有聲書、播客屬於長音訊。

長音訊領域的戰爭,在複雜化,也在激烈化,三足鼎立的局面維持了多年。

當新老玩家齊齊發力,究竟誰能掌握音訊流量競爭的密碼?

音訊還能有哪些出路?

相關媒體報道,預計2021年底,中國有超過7億使用者,換句話說,約一半的中國人,你,或你的他/她,是“

線上音訊

”的使用者。

在當今時代,面子多樣化。一句話說:我們正處於一個

多元化

的時代,可以充分展示自我的時期和五味雜陳的時代。在這種時代背景下,人們對社會的基本需求有越來越多的大象化要求。

厭倦了朋友圈中不同之類的麻木感,無顏秀短影片的無力感和冷漠聊天之間的距離感之後,社交需要新的定義和形式來填補我們的社會需求空白不僅是市場的渴望,而且也是許多社交使用者的期盼。

音訊與圖形和影片不同。由於缺乏直觀的展示和感受,它更像是需要調動使用者豐富想象力的冷媒介。這種聲音特性對內容提出了更高的要求,而內容已成為音訊平臺的

護城河

,但這條護城河完全是用錢造成的。

今年2月份,一個名為Clubhouse的語音社交應用程式從國外流行到國內技術圈。新使用者註冊需要現有使用者的邀請才能加入,不能直接從應用程式商店下載它,因此也受到專業人士和精英階層的追捧。

現在Clubhouse已在中國被禁止使用,但由於其引起的國產廠商之間的音訊社交賽道競爭逐漸加劇了。許多國內大公司看到了音訊社交領域的巨大潛力,並紛紛部署和搶佔了音訊社交賽道。

音訊行業的發展需要真正迴歸使用者需求,並使用超級內容和最終產品體驗來吸引使用者的關注和使用。但是由於其內容創作的創造力和豐富的內容表達以及5G技術的升級,短期影片行業的滲透率一直在上升甚至接近長影片行業。

長期以來,音訊僅具有“

伴聽

”屬性,視覺化和互動性促進了音訊的“

升級

”,滿足了使用者

聆聽,視覺,意見表達

等全方位需求。它將“

聲音

”與“

視覺

”相結合以賦予有聲作品的能力,多種感官提升體驗產生良好的化學反應,可以打破影視IP改編廣播劇與“觀眾”之間的壁壘。多樣化的內容類別不僅可以滿足內容端使用者的多元化需求,還可以從全場景中滿足使用者耳朵的需求。

但是,無論是面對內容方向的擴充套件還是使用者認可度更多的使用者問題,對於現階段線上音訊平臺來說,仍然需要提供新的解決方案以獲得市場的認可。至於未來賽道將如何?還有待時間給出答案。