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未來元宇宙的鑰匙,會是數字藏品嗎?

數藏平臺僅僅是第一步。

相比於早已出現的NFT(非同質化代幣)概念,近一年火爆全球的數字商品大潮似乎有些突然。在海外拍下一系列NFT後,孫宇晨表示,“我花在圖片頭像上的錢,已經超過了花在畢加索作品上的錢,畢竟NFT頭像就是我們這一代人的畫廊。”

時至今日,全球NFT市場已然呈現兩極分化的態勢,一方面以海外公鏈為代表的NFT生態,此時正逢“熊市”階段,很多操盤手正在醞釀下一次的炒作,另一方面以國內聯盟鏈為代表的各大數字藏品,正在不斷探索數藏邊界,其中便包括正在圍繞數字藏品和元宇宙空間開展技術研發和產品落地的「元力星球」。

中國元宇宙產業繞不開數字藏品

作為元宇宙和Web3。0時代開端的熱點領域,NFT和數字藏品獲得了廣泛的關注,許多不同領域的品牌紛紛透過這種數字化的形式推出了聯名產品。對於消費者來說,一旦購買了這種商品,便已擁有了自己的區塊鏈身份/地址,然而其中卻存在著諸多風險。

NFT起源於海外,這種基於公鏈鑄造出的數字商品,不僅具備確權屬性,同時也都支援透過智慧合約在公鏈上自由交易,這就促生了所謂的NFT二級市場和各種炒作現象。與NFT不同的是,國內早已出臺多項規定,禁止平臺透過公鏈技術進行數字貨幣炒作,而NFT作為“類數字貨幣”的衍生品,同樣需要未來更加完善的監管體系進行管理。

2021年,元宇宙概念走紅後,NFT率先在海外獲得追捧。2021年,無聊猿俱樂部將頭像開放售賣,這款基於可交易公鏈NFT的價格一路飛昇,隨之帶動了全球NFT市場。區塊鏈行業知名企業家孫宇晨,曾在倫敦佳士得 20 世紀藝術晚間拍賣現場,以 2000 萬美元的價格拍下畢加索名作《戴項鍊的躺臥裸女》。與此同時,海外開發者也基於NFT推出了各類Gamefi(金融遊戲化)產品,將NFT放入遊戲場景玩法當中,讓消費者能在玩遊戲的同時獲得收益。

國內方面,進入數藏領域的玩家大多與快消品牌有關,各領域的企業將旗下原有的商品及周邊進行“數字化”並推出數字藏品。當然,這一切僅僅是數藏和元宇宙時代到來的前奏。

很多人把NFT或是數藏當作是一種貨幣,事實上,引爆NFT和國內數字藏品市場最重要的原因,同樣是人們對於未來元宇宙世界的暢想。元宇宙希望帶來的是更加具備沉浸感的數字化虛擬世界,在這樣一個空間中,人們可以依靠虛擬角色完成大部分在現實世界中才能完成的事情,例如辦公、逛街、看電影、在家中舉辦派對等等。在這樣的空間中,以數藏為代表的數字化產品,既是使用者間價值互換的社交貨幣,也是展現不同個性風格的數字工具、完成現實中不容易完成的事情,例如養100條寵物狗,將自己的房間粉刷成漸變顏色等等。

2022年,基於聯盟鏈技術的數藏平臺「元力星球」正式上線,這是團隊邁向元宇宙時代的第一步,也是幫助使用者逐步認識、認知、理解元宇宙的橋樑。作為元宇宙產業中的新興企業,元力星球希望以平臺為起點,培養產業正確價值觀的同時,用技術賦能更多行業,讓大眾走進元宇宙。

當然,數藏平臺僅僅是第一步。

建設未來元宇宙,不止於數字藏品

元宇宙(Metaverse)的概念源於1992年的小說《雪崩》,書中提到,未來人類可以透過虛擬化身(Avatar)在元宇宙世界中生活。這種不以實體接觸的數字化互動體系,在後續的網路社交、大型多人線上遊戲等產品中有所體現。

從技術實現的角度和計算機發展史來看,網際網路的普及到今天全球數十億部智慧裝置所組成移動網際網路產業,是人類凝結智慧結晶並不斷探索數十年的成果。而當我們基於今天的時代去展望元宇宙時,無論是小說還是各類科幻電影中所描述的虛擬世界,仍需更先進的技術和更大規模的資料積累去實現。

移動網際網路大潮初起之時,幾乎沒有人會想到這個時代的各類影片生態會在很大程度上取代原有的網際網路門戶內容,包括位元組跳動、快手、美團等巨頭企業,都是順應大潮從創業,選擇最適合使用者需求的內容,最終走向巔峰。

對於元力星球來說,現階段佈局元宇宙將獲得快速成長的機會,而抓住機會的方式便是制定適應使用者多樣化需求的業務矩陣。

元力星球現階段正在圍繞技術、資料和虛擬資產三個領域進行佈局,創始團隊認為,技術是工具,資料是能源,資產是血液,一旦這三方面的應用完成深度融合,數字世界和現實世界的壁壘將會被打破,元宇宙時代便能觸手可及。

具體落地層面,元力星球依然是選擇數字資產作為切入點,讓使用者能夠優先接觸到元宇宙概念中的數字藏品。

2022年6月,元力星球為敦煌博物館開通了“鏈上實物”功能,敦煌博物館將王一博的同款滑板開發成為數字藏品。使用者在購買後,將會擁有一枚唯一編碼且確權的敦煌滑板數字藏品,同時該數字藏品的雜湊值會被雕刻在實物滑板之上。這種“以虛帶實”的玩法,既能讓使用者同時獲得實物和虛擬紀念品,也能讓此前不太瞭解數字藏品的使用者,以更加熟悉的方式參與未來元宇宙世界。

除了此類聯名合作以外,元力星球還推出了數字地標、數字門票、數字名片等服務模組,讓線下消費場景、文旅景區、企業機構都能成為“鏈上”的一份子。

這些圍繞數字藏品打造的業務看似容易,實際運營起來卻十分依賴於企業的行業觀察能力、技術積累和內容運營經驗。自2021年國內出現數藏平臺以來,不乏出現平臺暴雷、創始人“跑路”、大肆炒作藏品導致使用者維權等現象。元力星球能夠在短短几個月便積累數十萬使用者,並與多領域頂級IP完成聯名合作,也體現出了團隊對於數藏、元宇宙的深刻理解和正確的價值觀。

平臺上線幾個月後,元力星球已經完成了初步的發展規劃,團隊將著手發力於五大工具和十大場景,全方位開展元宇宙世界的建設。

據瞭解,元力星球未來的服務將涵蓋數字資產、數字辦公、數字商務、數字基建、數字孿生五大板塊,獨立研發了超過10個鏈上工具,包括鏈上景區、鏈上空間、鏈上票務、鏈上品牌和鏈上娛樂等。截至目前,元力星球已實現的業務包括助力文旅景區、博物館、美術館、音樂節、賽事、遊戲等業務場景一步上鍊進入數字空間。

數藏涵蓋的領域和數量持續激增的同時,元力星球還在不斷完善的鏈上DID(去中心化數字身份),提供便捷的鏈上工具,幫助普通人在下一時代的科技浪潮中捕獲機遇與財富。

值得一提的是,資產流通一直是伴隨著網際網路和數字化時代發展的重要組成部分,波場創始人孫宇晨曾表示,下一時代的網際網路(Web3。0)將實現財富“上網”,而基於區塊鏈技術和元宇宙空間,數字內容的質量和流通性將會逐步提升,另一方面,XR產業的發展同樣影響著使用者進入元宇宙時代的門檻,當兩者的門檻都降低到一定程度時,我們將可以輕易在虛擬世界中實現自己的價值,如同今天的短影片P/UGC創作生態一樣。

開啟元宇宙大門的鑰匙

元宇宙和數藏所組成的藍海,承載著數十億網際網路使用者群體對未來的暢想,這條發展道路上充滿著未知和挑戰。數字藏品或許是開啟元宇宙大門第一道鎖的鑰匙,但若想徹底迎來數字新時代,仍需產業鏈共同努力。

新的時代機遇到來之時,從來都不乏大廠與資本的身影。早在2014年,Facebook(現已更名:Meta)宣佈以20億美元(現金及股票)收購彼時的VR獨角獸企業Oculus。扎克伯格表示,收購Oculus是在為下一個網際網路時代做準備,而事實走向也印證了他當時的想法,直到2020年,售價299美元的Oculus Quest 2面向市場推出後,人們對於更具沉浸感的虛擬世界才有了新的嚮往。

在Quest 2逐步引爆XR市場後,騰訊、位元組跳動、百度等國內網際網路大廠也紛紛入局,透過投資或組建團隊等方式,推出了XR裝置、XR內容、虛擬空間、數藏平臺等業務。當然,無論大廠還是創業公司,現階段更多還是站在同一起跑線上,未來幾年除了需要拼資本、拼人才,也很考驗開發者們對於未來產品的定位和產業發展走向的認知。

之於元力星球來說,在確定五大板塊、十大工具的發展方針後,也在同步進行著數藏平臺的“元宇宙化”開發,即:元力星球+我的世界。

元力星球告訴36氪,數藏除了需要具備收藏、藝術或觀賞等價值以外,還需要有適合其展示的虛擬空間,元力星球即將推出的「我的世界」板塊便承載著數藏的展示和使用者間的社交需求。我的世界將延續元力星球數藏平臺一貫的二次元畫素風格,讓使用者以DID身份進入虛擬世界,和同伴們一起感受數字內容的魅力。

元力星球正逐漸將已有的數藏業務與元宇宙平臺相結合,近日,元力星球聯合中國郵政發行中國郵政系列數字藏品,並且以畫素郵局系列成為第一批進駐“元力星球-我的世界”的頭部IP之一,拉開了郵政元宇宙的序幕。本次中國郵政系列藏品有三大系列七十餘款,包括“中國甲冑”、“數字月餅”、“畫素博物館”等,使用者購買後即可擁有一枚數字藏品和對應的中國郵政實物明信片,該數字藏品的雜湊值會同步印刻在中國郵政明信片上。

與中國郵政的聯名合作並進駐“我的世界”生態,只是元力星球佈局未來元宇宙的冰山一角,核心在於:更多的優質IP、優質內容,將作為元宇宙世界的資料和資產,讓平臺能夠富有生機。

在WISE2022元宇宙產業革新峰會的現場,魏贇表示,網際網路的本質是資料,大家每天都要生成資料、使用資料、分享資料。資料可以是圖片、影片、文字、語音。那麼網際網路的價值是什麼?網際網路價值其實就是製造和傳播資料。我們發微博、朋友圈是在製造資料,而別人看到我們釋出的內容就是資料的傳播。

從Web2。0到Web3。0、從移動網際網路到元宇宙,本質上的資料和互動行為從未停止,技術的價值在於幫助資料和互動變得更便捷、更高效,並讓內容體驗更生動。新的技術發展視窗已然來臨,站在產業變革的十字路口,元力星球正在成為次世代的先鋒軍。