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《幻塔》大更小半年,推出上百種新玩法,但玩家的樂趣還是整活?

《幻塔》究竟應該怎麼玩?

如果只是從打造角色的角度來說,那就應該是做好自己的武器搭配體系,然後圍繞著這個體系做裝備,但如果只是這樣的話,那顯然有點機械。要知道《幻塔》自從2。0版本以來,推出的各種新玩法不下於百種,遊戲的質量也是肉眼可見的提升,因此,要挖掘《幻塔》的樂趣,還得看玩家們對遊戲各種功能的理解。

當初新鏡都公佈的時候,很多玩家就被裡面構建的地圖所吸引,關鍵是這些東西還是真的建模而非貼圖,可以給玩家互動的地方有很多。這也給玩家們整活提供了思路,從“百人舞會”再到挖掘馬克,都是玩家們快樂的源泉,後續的“撿垃圾”式的探索以及2。3版本推出後的3人冰釣堵魚,也讓玩家們找到了“老六”式的樂趣。

而這一現象在新擬態烏米推出後達到了高潮……

烏米是《幻塔》2。3版本推出的物理系新擬態,劇情上定位一個新手執行者和魔術師,外形上是兔女郎、魔術師的造型。最關鍵的是她的武器,採用的是小P鞭,再加上《幻塔》為烏米設計的打鬥特效,這就讓一向喜歡整活的玩家們挖掘到了寶藏,於是,一個針對馬克的“陰謀”玩法就這樣誕生了。

在鏡都娛樂城的一個不知名洗手檯旁邊,一位玩家叫上了公會的幾個朋友,使用馬克爬牆,然後保持爬牆的姿勢不動,這裡一共是4個馬克保持了相同的姿勢。然後呢,烏米就站在他們身後,開始做平A的攻擊特效,於是整體看起來這就是一個不能描述的畫面,具體的情況請看圖片。

只能說這位玩家是把《幻塔》給玩明白了……

當然了,從這個角度上來說,烏米的戰鬥特效設計得還是很到位的,兔女郎在這樣的場景下也有了一種另類的美。要知道《幻塔》為烏米設計的是雙重人格,一種是呆萌型的,一種是被阿比斯附體後的,不知道玩家開發的這一種,是不是烏米的第3人格呢?

各位小夥伴覺得2。3版本的烏米和《幻塔》的新玩法怎麼樣呢?