奧推網

選單
遊戲

《我的世界》奇聞異事大盤點,你還在玩遊戲中還能做到什麼奇聞異事

人們常說,常在河邊走哪有不溼鞋,這句在大多的情況下都是形容經常做一些比較危險的事情,難免會遇到災難。這句話說得一點不假,我們都知道我的世界是一款冒險生存類的遊戲,在這樣危機四伏的世界裡,想要做到獨善其身很難,在這裡即使碰不到什麼災難,但是也會多多少少碰到各種各樣的奇聞異事,不少事情是可以重新整理你的三觀,還有些事情甚至會自己影響到現實世界中的你。同時讓人知道奇聞異事並不是只存在現實世界中,在遊戲世界也是廣泛存在,如果稍加留心在遊戲世界中,你還能找到現實中的一些原型,非常的形象。

或許有些小夥伴不怎麼相信,其實也不能怪他們,因為在這裡任何奇聞異事都可以用一個官方術語-特性來代替,也就是說,其實在官方早前就已經給廣大我的世界玩家注入一種精神上的“強心劑”,使得玩家對這些所謂的奇聞異事有了很強的”免疫力“。可是不管你在意不在意,它們都在那裡,而且它們會在視覺、感覺和聽覺方面來震撼你的薄弱神經。

01

奇聞一:MC懸魂梯

這是來自視覺方面的第一次震撼,如果有小夥伴會知道前幾年比較火爆的小說《鬼吹燈》裡提到的一個很有名的詞,它叫

懸魂梯。它是一個始終向下或向上但卻永遠走不到頭的樓梯,在這個樓梯上無法也不能找到最高的一點或最低的一點,假如人在視覺上看似是相連的階梯行走,就只能在同一個平面上打轉轉無法走出這個樓梯

,雖然在它不能在現實中實現,但是在我的世界中,這種想象其實卻是可以被實現的。原因是我的世界本就不是一個叫科學的地方,在這裡講科學你就輸了。這裡的樓梯可以利用水來代替,總所周知水在我的世界中是等於樓梯的。然後在一個平面能挖出一個折線型的水路,可以是如懸魂梯那般弄出四面,也可以是如圖中的六面,其中的主要目的就是突顯水路的路徑,然後利用高度差和視覺角度,這樣一種MC版的懸魂梯就弄好了!不要懷疑你的眼睛,要相信我的世界的真實性(手動滑稽)。

我的世界-懸魂梯

02

奇聞二:奇怪的頭盔和生物

在我的世界類似懸魂梯那樣的奇聞多不勝舉。不過,有些小夥伴對於這樣的奇聞似乎不怎麼感冒,歸根到底它們沒有發生在自己身邊,那就從一些身邊的奇聞開始講述。日常玩家穿戴裝備這樣一件平常到不能再平常的小事說起,在我的世界這樣一款方塊為主題的遊戲中,任何物品的放置一般都是方方正正的,即使看起來擺放雜亂無章的物品,也無法逃脫其該有的方正(方塊和正向)一面。什麼時候玩家見過?在這個日常簡單穿戴裝備的時刻,帽子發生的戴歪的情況?而且這樣的鐵質帽子真的戴歪了,真感覺好膈應頭,頓時感覺腦袋疼的感覺,再配上這樣的頭髮顏色!視覺就給人一種看著都疼的感覺。

這帽子有些腦袋疼

如果你覺得穿戴裝備的這件奇聞只是網路卡了?那麼對於一個長期看習慣的角色突然改變其畫風,又會一種什麼樣的感覺?之前記得一個小夥伴對於史蒂夫為一個1。8米的矮小夥非常不滿,原因是在面對末影人-小黑戰鬥時,就已經從身高和氣勢上就矮上一節。他就希望如果史蒂夫也有這樣的大長腿,那又會是一個什麼場面?畫風全變的史蒂夫,小短腿和小短手被長腿和長手取代,少了很多東西,沒有原本史蒂夫的堅毅和大無畏,反到染上了小黑哪種木訥和呆滯,這樣的長腿歐巴就不能不懷疑史蒂夫和小黑有什麼不得不說的故事。除了對史蒂夫下手,玩家同樣也滿足它長期抱怨雞不像雞的說法,其中的一個槽點就是腿短,可是在把小黑的腿和手放在雞的身上,就不得不懷疑這是一隻踩著高蹺的雞,簡直一股雞太美!現在還會認為長腿都好看嗎?

長腿歐巴不見得好看啊!

03

奇聞三:這樣的怪物和玩家

也許會有些小夥伴認為改怪物的不能真正算奇聞,那也沒有關係!其實在我的世界中,還有很多奇聞,很多奇聞也許並不是來自怪物,而是玩家本身。相信不少玩家對於滿世界都是TNT這樣的名場面非常眼熟,其中再配上拿紅石的小黑和苦力怕。試想下,這樣的玩家設計不是本身就是一件奇聞異事嗎?玩家何苦利用這樣的騷操作來為難自己的電腦,這不在小黑或者苦力怕爆炸瞬間,玩家同時感受到來自視覺、聽覺和感覺的三重震撼,但真正受苦還是自己的電腦了和玩家本身。

引爆TNT世界名場面

拋開這些讓電腦受到我的世界遊戲TNT爆炸宕機虛幻作死電腦的玩家手法不說,有些奇聞當擺在玩家的面前還會涉及到了一些倫理的問題。就比如早幾天一位小夥伴問我一個問題:如果在生存時候,外出遇到苦力怕一家在你前方散步,那麼你會怎麼做?這個問題咋一看去似乎沒什麼可說,遇到怪物就消滅就好了。可是這樣的情況在倫理的面前又顯得過於殘酷,畢竟哪怕在遊戲當中,玩家也是相當於破壞了一個完整的家庭。不管怎麼說,小編遇到一定是有多遠躲多遠。實在躲不了就退遊戲重新建檔吧,沒辦法邁不過內心那道坎!

外出遇到的這一家的抉擇

說到這裡有些小夥伴會覺得,這些遊戲的事情離我們現實生活很遠,其實沒必要在乎或者太多的關心。他的觀點相信會獲得普遍認可,但是當你看到這些擬人化的比喻後,你會覺得其實

遊戲就是另一個人生,而現實的人生就是人在人生道路上的一場遊戲。

比如當你被女孩子欺負之後,不管是你還是女孩都會陷入到一種生氣的狀態,在這樣的一種狀態下,對於女孩來說通常購物和吃是最好的洩憤的手段,而考慮成本之後,就只剩下吃是女孩最完美的途徑;而當你被男孩欺負之後,那又會是另一個場景,如果你打得過男孩,那麼男孩必定是找到一個地方去哭泣,而在對方家人找到你的時候,這個哭泣的人或許就是你了,反之亦然。透過這兩隻我的世界的羊,這樣的比喻也非常巧合地貼合了這兩種情形。所以很多時候,在遊戲之中說不定就能找到當時每個人的原型或者狀態。

當被男孩或者女孩欺負後

04

小結

遊戲有時就是具備這樣的一種魔力!在遊戲之中,你能看到很多的奇聞異事,它們可以幫你把現實無法實現的在遊戲中現實,也可以幫助你把不可能的人和物真實的展現在你的面前,更是在現實中不可能做到事情,在遊戲中得到宣洩和釋放。雖然身在其中,或許也會碰到一些倫理的問題,但是隻要堅持本心就好。話雖說遊戲有時就是遊戲不能當真,但是正能量的東西還是應該保持,別讓這些隨意磨滅了該有的正能量之心。因為其實做遊戲的,它們都會把人如此的一些行為也會應用到遊戲當中,讓玩家感覺那麼真實而現實。

本文由這裡遊解原創編輯,喜歡的小夥伴,幫忙點贊、分享、關注一下,持續更新不一樣的文章,下期見