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【單機】《新不可能打倒boss》評測:一款不可能的boss系列傳承的rpg之作

今天我們要介紹的這款遊戲叫做《新不可能打倒BOSS》,作為IB系列老玩家+內測玩家,這款遊戲算是滿足了一直以來的一個遺憾吧。

一款不可能的boss系列的傳承之作

【不可能的boss】是Psyris於魔獸爭霸上製作釋出的一款系列RPG地圖,在之後更新了【不可能的bossII】釋出於SC2平臺。IB由於特別困難,一直以來勸退了很多萌新,然而也蒙受很多玩家的喜愛,進而推出了衍生作品,如地圖【不可能的bossIII】等。本作作為一款獨立遊戲,保留了IB的核心:挑戰boss,彈幕,走位躲避,多人合作,奧術護盾等,是一款優秀的IB傳承之作。

單人遊戲評測

這是一款即時含暫停的RPG遊戲。在單人遊戲中,你可以操控多個角色,並且及時暫停調整狀態,進行團隊合作。在單人模式下,不太需要考慮手殘的問題,只要你能夠及時的暫停,就能按出無敵,然而,很多時候你反應不過來。

遊戲比較硬核,你可能會失敗很多次,組建多個不同的隊伍,才能通關困難以上難度。

在操作上,對於IB系列玩家算是比較適應的,合理的鍵位設定和相似的設定:奧義等,都讓遊戲變得異常熟悉,但對於其他玩家,可能需要適應一段時間,如使用無敵躲避技能,走位避開特效,主動高效清理小怪,給予治療等。技能上,有一部分技能需要打斷【反制】才能躲避,而另一些則需要走位或者開啟無敵【D】。Boss的技能範圍相對較大,不過親測基本上都是能躲避的。

難度的話不算大,這可能是唯一一個有新手引導的IB遊戲,所以即便你是新人也能很快的瞭解遊戲內容。不過高難度的【囚禁惡魔】還是比較難的,改版後很多玩家也沒打透過,其他的boss的話,只要會躲技能掌握技巧,用好暫停來團隊配合,也不太難。

多人模式評測

多人模式是IB的一大特色,多人合作聯機挑戰boss是最爽的了。

聯機你會選定你的英雄,然後攜帶你那個存檔的經濟和物品加入到別人的房間。誰都可以自主建房,比如在國內你也可以連到國外的房,不過可能要享受200+的延遲。國內玩家互聯還沒試過,可能會好很多。

多人遊戲才是真正的挑戰,因為沒有暫停,你需要有很好的走位技巧和團隊意識,才能夠生存並且擊敗boss。

總而言之,這款遊戲雖然有些小瑕疵,但是總得體驗還是不錯的,如果感興趣的小夥伴,不妨去嘗試體驗一下。