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【遊戲測評】這款遊戲的模式簡單的就是掛機收集能量,升級還能獲取

近經常看見一個遊戲的廣告,對於這些遊戲我基本上都是直接划走了,不過今天無聊在一個平臺上又看見了這款遊戲,遊戲並不大,所以我下了試了一下。

這個遊戲沒有什麼太精美的畫面,遊戲模式也是非常的簡單,就是掛機收集能量,然後升級,獲取更多的能量。

就是這樣簡單的模式為啥又顯得那麼的與眾不同呢?我先簡單說一下我個人的看法。

遊戲背景

在很久很久以前,玩家所在的文明發現了宇宙膨脹現象,而星體之間的距離遠離的速度甚至已經超越了光速,而這個現象後來被實用為一種超越光速的宇宙飛行“

曲速飛行

”,但是宇宙膨脹最終還是終止了,一個又一個星系神秘消失,宇宙似乎是在加速消亡,人們稱呼這個現象叫“

大撕裂

”。

而玩家在一艘飛船上甦醒,飛船上的人工智慧程式稱呼自己名字叫“

逐光

”,逐光所在的宇宙飛船名為|“

方舟

”,玩家是五萬名領航員之一,而飛船就像聖經中的“

諾亞方舟

”一樣,為了延續自己的文明,在方舟中存放了文明的所有科技和文化資料,同時還儲存著六兆同族的意識資料。

方舟的目標是進入宇宙的中心,到達宇宙中心之後,方舟會啟動自己的第四種模式,屆時方舟會重啟宇宙,領航員將帶領著方舟和六兆同族在新宇宙重建自己的文明。而在方舟向宇宙中心行進的過程中,方舟會優先選擇在可能萌芽文明的星球上停留。

而這個星球上領航員將決定這個星球的未來。

玩法介紹

當領航員在人工智慧的指引之下來到了一顆星球,我們需要做的是建造一些基礎設施,這些設施可以讓我們更快速地獲得能量,同時還可以升級我們的設施,在這之後,我們需要完成AI給我們佈置的任務,比如說建造一個偵查裝置。建造星環(一圖星球外的環狀設施)。

這個遊戲一共有9關,這9關也就對應著9顆星球,當我們在這顆星球上完成領航員的最後一個任務之後,就需要選擇是吞噬一旦選擇了吞噬,星環就會開始肢解這顆星球,並帶走大量物資(這個其實就是一個說法,但是實際上到了下一關能源還是從0開始,但是一些裝置似乎是可以帶入下一關)。或者選擇同化星球。

吞噬星球

同化星球

到目前我只玩到了第四顆星球,第一顆星球是一個廢土星球,這顆星球曾經毀於核戰爭,殘餘的生物依然在進行著無休止的戰爭。

第二顆星球是一個看上去什麼都沒有的星球,但是肉眼可見的文明痕跡,這顆星球已經發展出了星際文明,並且發現了“大撕裂”現象,這顆星球製造了大量的光帆飛船,光帆飛船需要恆星的能量,所以沒有陽光時就沒有了動力,所以他們在這顆星球上建立了鐳射,給光帆充能,這顆星球的飛船已經在很久以前就已經失聯,但是鑑於可能還有其他飛船在使用這個星球,AI給予的建議是同化。

這裡說一下同化的時間太長了,吞噬的時間則要短得多。

第三顆星球是一顆真正蓬勃發展的文明,玩家可以選擇對這個星球進行干預,到了這個星球遊戲開始出現三種結局,一種叫“紛爭再起”,一種叫“奇點降臨”,還有一種叫“翡翠毀滅”。這個星球的文明叫翡翠文明。我達成的是第二種結局,翡翠毀滅好理解,肯定就是吞噬了。從這顆星球開始,我們開始製造武器。

到目前為止我還停留在第四顆星球上,這個星球正處於被其他星際文明入侵的狀態,為了獲得更高等文明的干預,這顆被稱呼為“墨文明”的星球向宇宙釋出了自己的座標,這個訊號正好被方舟捕捉,方舟停下來腳步,並進入該星球周邊,方舟啟動了第二種AI,這種人工智慧更加傾向於戰爭,我們開始在星球周邊部署防禦武器,並期望在兩種文明之間調和。

遊戲特色

這遊戲雖然只是個掛機遊戲,而且畫質也就這樣,但是這遊戲最吸引我的地方還是裡面的故事,在方舟艦橋中有一個航行日誌。這裡記載了很多的小故事,比如說第一顆廢土星,故事記載了廢土星中一個避難所中的軍士與另一個名為“深潛聯合體”的避難所之間的戰爭,深潛聯合體在遺蹟中發現了一種複合裝甲的生產線,開始在戰爭中取得優勢,最終深潛聯合體向方舟發出的飛行器發動了攻擊,並最終被消滅。廢土星最終在方舟的幫助下建造了自己的殖民飛船,離開了這顆星球。

在遊戲中還有很多故事,這個才是我認為這個遊戲的魅力所在,在掛機之餘看看小故事,而且玩家的決定往往會改變一顆星球的命運。