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【姐夫分享】《守望先鋒》s21賽季防具調整,愈戰愈勇型成新寵

在S21賽季的更新中,防具的調整佔據了很大篇幅也將產生極大影響,姐夫分析幾位“愈戰愈勇型”的戰坦即將崛起,成為新賽季的弄潮兒。

版本趨勢:以戰養戰

賽季更新對反傷刺甲、冰痕之握、暴烈之甲、魔女斗篷四件防具做出了屬性和功能上的改動,同時又加入了三款全新防具:荊棘護手、暗夜小甲、永夜守護。

其中全新過渡裝荊棘護手的加入改變了守護者之鎧一家獨大的局面,該裝備成為了新版反甲、冰痕之握、暴烈之甲三件具有攻擊屬性防禦裝的核心配件,購買他可讓戰坦在配件合成期即擁有不俗的戰力,同時能根據局勢和需求做出不同的選擇。

而反甲則在本次更新中得到了重做,以犧牲屬性和價格的代價,換來了更加優秀的合成路徑,以及一個全新的被動(在受到傷害時可根據最大生命值造成反彈效果)讓他在配件期和成品期均有不俗的戰力。

冰痕之握於S21賽季也完成了華麗的蛻變,在其餘強擊裝紛紛增加CD的大背景下,冰痕之握反其道而行之,大幅降低了強擊被動的冷卻,使得這件裝備成為一部分短CD技能配合普攻打傷害英雄的必選出裝。其屬性也做出了頗多調整,雖然血量加成略微下滑,不過卻可提供30點的攻擊力了,並且其合成路徑也進行了史詩級最佳化,不再是那個配件期毫無戰力定位又是主打前中期的尷尬防具了。

被眾營銷號炒作為“坦克電刀”的爆裂之甲也是在本次更新中得到了應許之地位,其屬性和配方均進行了最佳化,合成後的暴烈之甲可在脫戰前提下直接提供移速和攻擊屬性,方便坦克先手和機動支援,配合被動效果更是顯著。

而名義上新加入王者峽谷的永夜守護系列魔抗裝,在本質上則更像是一位叫做“振興之鎧”的老朋友的迴歸。其被動機制是受到一定傷害後,即可提供生命回覆效果,配合永夜守護不俗的魔抗以及血量加成,可給予戰坦英雄很強的持續作戰能力,完全能取代削弱後魔女斗篷的地位。

進化方向:愈戰愈勇

荊棘護手:能提供物抗和物理攻擊力的過渡裝,自然最適合攻守兼備且需要出爆裂、反甲、冰痕三件進攻性防具其中之一的英雄

反傷刺甲:可提供一定攻擊力以及鉅額護甲的反甲,在實戰中是一件很強的前期物抗裝,其新版被動觸發範圍有限並且觸發機制和觸發傷害均受到最大生命值影響,因此理論上適合發育速度快、需要頻繁打架、擁有一定肉度卻又不能太肉的半肉近戰戰坦英雄使用

冰痕之握:屬性全面的冰痕可將肉度、普攻傷害、冷卻縮減三項屬性全部提升,理論上幾乎適用於所有英雄。然而考慮到其強擊被動CD極短,並且減速效果在近戰英雄手上方可發揮到極致,因此冰痕之握更適合技能夾雜普攻打傷害的近戰節奏型英雄。

暴烈之甲:隨著屬性的調整,暴烈之甲已從一件單純的捱打裝,變成了可提供機動性和傷害的進攻裝,其增加移速和輸出的設定讓他適用於大部分戰坦角色

永夜守護:新版綠甲在本質上與魔女斗篷類似,其被動存在的意義主要是防止英雄被秒,只不過它回覆的是血量,可承受來自物理和真實傷害的威脅,而非單純的魔法傷害。因此這件裝備很適合那種不死即可發揮最大作用,乃至逆天改命的英雄。並且永夜守護的被動還可受到不死鳥之眼的加成,所以理論上適合做不死鳥之眼的英雄,也可考慮出一件永夜守護。

經過總結我們不難發現,S21賽季的新版防具極度適合各類愈戰愈勇型的近戰戰坦英雄。

適用群體

程咬金:血越少攻擊越高

作為典型的賴線形對抗路戰坦,程咬金與新賽季的幾款裝備均有不俗的契合度,新版反甲可強化其肉度和輸出,能以最低的價格獲取最高的價效比;新版冰痕之握配合程咬金CD極短的12技能可打出鉅額傷害,配合程咬金的一技能位移以及提升移速的大招也可能粘人作用,冰痕之握增加肉度、攻擊力降低冷卻的屬性也與同時依靠技能和普攻的程咬金契合度極高;

暴烈之甲長久以來都是程咬金的備選出裝,而改版過後可直接提升攻擊和移速的設定完全足以讓它得以從備選升格為必選;永夜守護的回血機制相當於一次被動版程咬金大招,能夠起到很強的保命作用,這就讓程咬金在團戰中不至於被秒而開不出大招,並且作為一個回血系英雄,不死鳥之眼幾乎是程咬金的必出裝備,也正好可用來強化永夜守護。

白起:能量條越長回血越多,捱打越多輸出越高

與程咬金類似,白起也是一名以賴線、續航為主打牌的戰坦,雖然他的普攻傷害遠不及程咬金,然而其被動能為他提供不俗的機動性以及生命回覆量,配合暴烈之甲和永夜守護能可獲得極強的持續作戰能力。

白起的被動能夠提升回血效果,自然也可用來強化永夜守護,二者疊加配合上不死鳥之眼,回血不要太爽。作為一名大招帶有嘲諷,且一技能擁有反擊螺旋設定的英雄,反甲一直以來都是白起的必出裝備,本次更新後重做版反甲配合白起一技能的反擊之鐮甚至能在大招效果期間打出一波小爆發,彌補其短板。

趙雲:血量越少,減傷越高

雖然不怎麼作為對抗路英雄登場,然而趙雲本質上也算是越戰越勇型戰坦,其被動效果是血量越低減傷越高,無形中為其提供了很強的反殺能力。趙雲各個技能均受到不俗的AD加成,故可享受荊棘護手三件套所帶來的攻擊力收益。

趙雲技能CD極短,能夠充分發揮冰痕之握強擊被動的作用,打出傷害實現粘人,同時冰痕的屬性也是趙雲亟需的;暴烈之甲能給予趙雲一定的機動性進而強化其先手能力,其被動配合趙雲殘血時的減傷,反殺效果一流;永夜守護則與趙雲被動略有衝突,畢竟血量越少越肉的設定,讓殘血趙雲很難在短期內損失30%的生命值,也就無法享受永夜守護的被動回血了(反甲同理)

馬超:打的越久,移速越快

幾經削弱然而依舊屹立於高階局舞臺的超哥,沒想到又在賽季更新當中受到了針對。宗師之力CD增加,使得馬超機動性和爆發均受到影響;疾跑機制調整,使用期間僅能免疫50%的減速效果,又是一項削弱。

好在防具的改動對於馬超還是很友好的,冰痕之握的調整讓肉裝馬超能夠迅速打出多次爆發,並實現粘人;能直接提升移速的暴烈之甲自然也是肉馬的必選出裝;新道具永夜守護則可配合馬超的被動回血讓其成為另一位打不死的小強。

呂布:血量越少,回血越高

和馬超類似,輸出流呂布也在賽季更新中受到了一定限制,無盡戰刃所提供的攻擊力下調不少,而電刀所增加的暴擊也是下滑嚴重,這就讓呂布的技能以及普攻不再那麼疼了。雪上加霜的是,呂布引以為傲的奧義草裡大也由於視野機制的調整而被取消,使得呂布的切入能力受到很大限制。

如此情況下,純輸出暴擊流呂布自然難以打出上個賽季那般神勇的表現,窮則思變的結果只能是走半肉路線,利用新版反甲、暴烈之甲所提供的攻擊力以及前期戰鬥力,配合二技能的護盾以及被動回血穩定佔線,也可於中期補出永夜守護,以獲取一定的防秒能力,關鍵時刻開啟大招逆轉戰局

豬八戒:一直能打,一直能回

如果說馬超和呂布僅僅是由於召喚師技能和裝備的調整莫名躺槍,那麼豬八戒就是由於自身太過強制而直接被砍了,其一技能基礎傷害大幅下調,同時被動生命回覆量也受到很大削弱。

作為一個賴皮型英雄,豬八戒與程咬金定位是十分相似的,故二者需求也近乎相同,幾件新裝備完全可照單全收。

曹操:殘血開大,瞬間反殺

老牌對抗路英雄曹操看到本次改動,興奮了原地跳了三下。反甲可提供攻擊力和物抗,方便曹操賴線補刀;新版冰痕之握配合曹操短CD的一二技能,可打出鉅額傷害並實現粘人作用;提升移速的爆裂之甲以及防止被秒的永夜守護,也可讓曹操能穩定開啟大招,並在開啟大招後能追的到人,打出傷害。