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【遊戲評測】《失落的遺蹟》評測:一款橫版畫素風格冒險類遊戲之一

今天給大家講講《失落的遺蹟》這款遊戲,這是一款橫版畫素風格冒險類遊戲,本人玩通了二週目真結局,還是有很多話想說的,特地來評一下。

先說優點:

1、畫面是真的棒,這光影效果簡直驚豔到家,太驚豔了。畫素遊戲裡把光線下的高光做出這種立體的效果也就獨此一家吧,如果還有那就是我孤陋寡聞了。而且雖然是畫素,但這般精細絲滑的畫素你見過幾個?德芙也不過如此。

2、有趣的元素機制,有點像noita,各種自爆,但用好了很多地方就是無傷躺過,甚至Boss。

3、本作也擁有各種有趣的成就。

4、各種有趣可愛又有個性的魔物娘,雪女第三層丟雪球有被萌到,砸到就1血,完全是娛樂向的設計。

不過即使這般,我也還是要說一些感覺不太給力的地方。

1、流程太短了,第一次通關的感覺就是這麼快就結束了。特別是後期拿到好裝備都沒機會霍霍幾下。

2、立繪表情不夠豐富,有點兒齣戲,另外我最喜歡的是龍女僕的立繪,但絕對不是福瑞控!

3、這款遊戲的劇情存在感太低了,即便真假結局通關,也總感覺缺點什麼。

4、裝備切換頻率太高了,非常麻煩。你不是在切換裝備中,就是在切換裝備的路上。

還有一個被大家詬病的就是手感,見仁見智吧,也不能說一定就是缺點,誰讓主角是個看上去弱不禁風的JK。操作是不太舒服,難度堪比黑魂但又硌得慌。主角動作不靈活,硬直巨高,怪物反應和動作還奇快,足以在第一個小時勸退一大波人。後期有點裝備輔助會稍微好一點點,但也真就是一點點。不過玩懂了或者裝備成型了,後面也是可以隨便虐怪的。

總結:

雖然吐槽了這麼多,但依舊瑕不掩瑜,該作總體來看是比較不錯的,儘管有一些小瑕疵,但並不影響玩家們的遊玩體驗,是個非常值得入手的遊戲,如果後續還有更新就更好了。