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【大秦手遊】《機動戰姬:聚變》評測:一個有魔靈的戰鬥模式| 遊戲

大家好,我是大秦遊戲小編!今天給大家帶來的是B站代理的手遊《機動戰姬:聚變》,《機動戰姬:聚變》是一款機甲少女題材作品。玩家將擔任指揮官一職,集結作戰小隊,與殘暴的「傀儡」進行戰鬥。炫麗品質技能特效,技能搭配策略對決, 更有百餘位特色鮮明的機甲少女,與你一同並肩作戰!下面帶大家一起來了解一下這款遊戲吧!

整個遊戲的框架依然還是延續了魔靈like的行動條戰鬥模式,這種戰鬥方式的遊戲策略性在一定程度上會更加豐富有趣一點,但是同時也導致了練度更高的玩家在pvp上有著較為明顯的優勢,同時裝備系統的隨機詞條也導致了玩家在後半段流程中的提升較為緩慢,但是前面的裝備提升速度較為明顯,以及裝備提升帶來的成就感是多數養成遊戲不具備的優勢之一。

遊戲的玩法和大多數策略遊戲一樣,每一個角色分很多個級別,還有不同的位置陣容,陣容千變萬化,比起六七個角色組成的陣容我覺得四個角色的陣容更簡單,雖然陣容體系上沒那麼完善不過也能玩的下去,每一個角色的技能不一樣,都跟獨特,所以也能搭配出很多的好的陣容。

遊戲的戰鬥體驗值得誇讚,在品味劇情的同時,人物的特效音效與戰鬥卻絲毫沒有灌水。每一位戰姬的立繪,技能都頗有特色,獨特的技能動畫與音效,讓人耳目一新,在沉迷劇情的同時還有著視覺與聽覺的雙重享受,雖然看多可能會膩,但是一款偏向劇情的回合制遊戲,還能保證立繪與技能特效的優質,這款遊戲,值得一試。遊戲戰鬥外,編隊的搭配與裝備,並非盲目亂上,戰姬的編隊選擇,三種不同的屬性增加了遊戲的策略性。

遊戲的美術方面是真的可以,B站的主要還是偏日系風格,懂得都懂。先說遊戲角色,遊戲的每一個角色都十分具有特點,外貌鮮明頭髮和衣服臉型等等每一個都是角色鮮明的特徵,無論是遊戲外的成人立繪圖片還是遊戲內的萌系立繪圖片都很精緻,如果每一個角色的成人立繪圖片再加上一個特定的背景,真的可以隨便一張都是桌布。

對於遊戲的肝度與氪金影響,絲毫不用擔心,跟著劇情走,卡住了就打打其他資源副本,攢攢遊戲內的貨幣,抽些強力戰姬。想更快捷就氪,慢慢來就攢,並沒有不充錢就玩不下去的情況。這款遊戲的競技性並不是很大,無論是空閒時看(番)還是收集(老婆),都沒有肝與氪上的壓力(非休閒性玩家除外哦)。但是遊戲的抽卡機制是真的真的……大家體驗下就知道了。

遊戲整體帶給我的體驗還算不錯,雖然跟同類遊戲相比沒什麼亮點,如果按正常的標準來說遊戲非常不錯,動戰姬也算是填充了一段時間沒有出大型抽卡養成遊戲的空白期,也是給想入這個坑,又怕進老遊戲打不贏的尷尬局面,給他們創造了一個環境吧。對於資深老玩家來說,遊戲也沒有什麼拿的出手的,屬於平平淡淡中規中矩的抽卡養成。大家對這款遊戲怎麼看?評論區留言。