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魔獸世界:TBC版本BOSS戰力排名,第一名強度取決於暴雪如何削弱

第四名:伊利達雷議會

伊利達雷議會當年被稱為G團殺手,這四位血精靈大神個個神通廣大,有會無限奧術衝擊接暴風雪的法師、一口能奶滿血的牧師、能給保護祝福還能打人的騎士、隨意消失還不知道捅誰的盜賊。

也就是在伊利達雷議會的折磨下,很多G團被按在地上摩擦到解散。

第三名:凱爾薩斯

凱爾薩斯是歷代BOSS中最聰明的一位,因為他知道打團戰要先秒掉奶媽,然後擊殺輸出位,最後再清理前排肉坦。

直到後續版本中,暴雪強行削弱了凱爾薩斯與其隨從的血量,這才讓團隊有機會通關風暴要塞。

第二名:阿克蒙德

要說TBC版本被BUG削弱最慘的BOSS非阿克蒙德莫屬,要知道阿克蒙德作為T6副本的壓軸BOSS,不論在劇情故事中,還是副本的技能設定都是史無前例的強者。

灰紅裡認為阿克蒙德的通關難度要遠比伊利丹百倍,當年如果不使用BUG,根本沒有一個團隊有能力擊敗阿克蒙德。

那麼可能很多小夥伴會問,阿克蒙德為什麼不好打,首先阿克蒙德會每30秒釋放一個毀滅之火的技能,技能釋放出的火球會自己移動,並在路過的地方留下一道2-3碼距離的火牆,而火牆會在釋放的30秒後消失。

只要火牆存在,玩家只要觸碰到火牆,就會被掛上一個DEBUFF,每三秒受到2550點火焰傷害,而且該技能無法被驅散,也就是說被掛上這個DEBUFF,要麼等死,要麼期待自家治療有超高的治療水平。

如果僅是一兩個人被掛上這個DEBUFF還可以接受,但是被掛上的人多了,治療就如同虛設。

當然僅僅這一個技能並不足以讓阿克蒙德封神,畢竟只要躲開了就完事大吉,但如果我告訴你,阿克蒙德會釋放一個恐懼咆哮,你還能躲開毀滅之火技能麼?

不過就算團隊中有薩滿的戰慄圖騰效果,也不能做到百分百抵制恐懼咆哮。

於此同時阿克蒙德的起爆術會隨機對單個目標及其半徑13碼範圍內的所有目標擊飛,然後看著玩家自由落體摔死,不過只要在泰蘭德處領取一個女神之涙的道具就可以完美解決被摔死的問題。

而阿克蒙德最噁心的點在於,戰鬥中不允許有任何減員,一旦有人陣亡,阿克蒙德將會根據死亡的職業來釋放一個名叫“靈魂責罰”的技能,效果為對全團造成4500點傷害,使所有目標承受的傷害提高50%。以及造成4500點火焰傷害,並沉默所有人4秒,再造成4500點自然傷害,還會從每人身上抹除2250點藍。

放著沉默,受到傷害提高,抹除藍量不說,但血量來看,在那個玩家普遍血量在一萬點左右的時代,可見4500點傷害就足以致命。

所以設想一下,如果不利用BUG,幾乎沒有一個團隊能在毀滅之火、恐懼咆哮、氣暴術、靈魂責罰這一套滅團四連擊敗阿克蒙德。

第一名:穆魯

與阿克蒙德不同,穆魯的難度要取決於暴雪如何削弱,在當年TBC時期,就算穆魯被暴雪削弱三次,還依舊屹立不倒,所以玩家們普遍認為擊敗了穆魯就算打通了太陽之井。