奧推網

選單
遊戲

《暴走大鵝》:本作雖然加入了各種系統,但對操作體驗的影響不大

今天我們一起來看看《暴走大鵝》這款遊戲,這是由荷蘭獨立開發商推出的橫版射擊遊戲,遊戲自宣發階段就備受玩家們的關注。畫素風格的畫風,加上熟悉的戰鬥方式,讓人不免回想起街機上的經典遊戲《合金彈頭》。不過遊戲的主角並不是marco、fio那樣的僱傭兵,而是一隻大鵝,近年來不乏充滿致敬元素的懷舊遊戲,但是對於這樣一款與無厘頭元素結合的作品,玩家們自然也有著很高的期待。

致敬元素

橫版射擊遊戲有很多,但是讓人瞬間就想到《合金彈頭》的方式無疑是撿起重機槍時的那一句“Heavy Machine Gun”。本作中的子彈型別全都可以在《合金彈頭》中找到原型,不過比較可惜的是最常用的子彈名字改成了“Machine Gun”,離原聲始終差一點感覺。霰彈槍和導彈槍分別對應S彈和C彈,而鐳射槍則是融合了L彈和T彈。同樣載具方面自然也不可缺少,不過本作中出鏡率最高的不是Q版小坦克,而是可以用於加速的獨輪機車,此外還有戰鬥飛艇、裝甲坦克和機械裝甲合計4種載具,不同的載具功能讓玩家能夠輕易攻克任何關卡環境。

新增系統

正如《合金彈頭》一樣,在5代中加入滑鏟,6代中加入人物技能,每一代都有創新,本作也同樣對系統進行了推陳出新。首先本作同樣有人質解救系統,不過不像《合金彈頭》中給主角送道具的老頭,本作中的人質幾乎都是劇情人物,在解救之後可以在後續關卡中作為支援人物登場,就像《合金彈頭》中跟隨在主角身邊的氣功老頭。不過本作中不同的支援人物除了跟隨作戰外還有獨特的人物技能,這也是本作中創新的同伴系統。

此外由於本作沒有像《合金彈頭》中各種變殭屍、木乃伊、猴子等特殊關卡,於是直接將副武器進行了擴充,除了用於攻擊的肥鵝爆彈以外還有暴走推進器、魔法沙漏等輔助道具,甚至可以攜帶鵝鳴這種觀賞性技能。最後就是本作中最重要的暴走系統,類似於《合金彈頭》中變成大胖子,透過各種手段積攢暴走槽,積滿後進入暴走模式,不但能夠大幅度提升子彈的威力,甚至可以免疫大部分敵人的攻擊。對比《合金彈頭》中僅能在指定關卡體驗到的形態,在本作中成為了每一關必不可少的元素。

遊戲體驗

本作的流程不算很長,一共只有10關,熟練一點2-3小時就能通關。正如之前所說,本作中並沒有像《合金彈頭》一樣有各種主題關卡,故事的舞臺一直在太空中。因此關卡的設計偏保守,流程要相對線性。敵人的種類也比較少,沒有像《合金彈頭》中初期打反抗軍,後期打各種火星人、金星人時那種巨大的衝擊力。不過即使這樣在體驗時也不會產生審美疲勞,因為軍械庫很好地避免了這一情況。透過加入技能、裝備和同伴系統,不但讓減輕了攻略時的負擔,還大幅度提升了遊戲的可玩性。

本作在手感上對《合金彈頭》的還原相當不錯,雖然加入了各種系統,但是對操作體驗的影響並不大。不過整體的難度要比《合金彈頭》友好得多,作為街機廳中的騙幣大王,一碰就死的設定對不擅長平臺射擊遊戲的玩家簡直是噩夢。因此本作效仿GBA平臺的外傳作品《合金彈頭A》加入了血槽,並且道中還有大量醫療補給,讓玩家有了更高的容錯率。

同時還為主角大鵝設計了翻滾動作,不但可以任何位置使用,並且有極長的無敵時間,即使是初見也能更容易做出各種極限動作。此外如果這樣玩家依然覺得有難度的話,本作中還支援空投,只要消耗關卡中獲得的金幣,就能呼叫空投任意彈藥或者獨輪機車。能夠隨時隨地獲得載具,可謂是滿足了玩家在當初攻克《合金彈頭》時的各種幻想。

總體評價

作為一款發售前就收穫極高人氣的獨立遊戲,毫無疑問《暴走大鵝》在關注度上是極其成功的,而對比它的致敬物件,本作在體驗上也同樣沒有讓玩家失望。各種設定上的還原,以及系統上的創新,都能讓玩家感受到童年時的回憶。儘管遊戲本身存在一些不足之處,但依舊瑕不掩瑜,作為一款不到200M的小體量遊戲,本作有著相當出色的表現。