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前中期狂鐵傷害很高,後期沒傷害嗎

現在有很多小夥伴們,都特別喜歡狂鐵這個英雄,但是前期的狂鐵應該怎麼玩,接下來我們就來一起來看看吧。

1、要想玩好帶還線,首先就得了解對面的英雄時什麼樣的,我們就舉例對面英雄時元歌,其實我覺得狂鐵聽喜歡打元歌的,一二級時特別弱的,但是狂鐵前期很強,所以我們利用這個短暫的強勢,把他惡殺在搖籃裡,這種方式可能你沒見過二級直接越塔,擊飛一技能加普攻,他交閃現,對面正好來支援,先假裝追元歌在閃現拉開,他有紅被他連到了就跑不掉了,所以這一波對面很虧,對面典韋紅開藍抓下被我拖了節奏,元歌還沒走,他以為我回家了,其實我在等你,一技能預判二技能直接拿下,那麼現在我們的優勢越來越大,再針對一下他四級的狂鐵一個半能量,其實就等於兩個能量假裝走了,讓他放鬆警惕,拿出來二技能過去擊飛,一技能接二再接普攻,這樣的傷誰能頂得住。

2、狂鐵的後期大家都知道,這個英雄的後期傷害不是很高,所以應該怎麼玩呢,這個時候就要靠自己的技術和意識,控制時間在15分鐘左右,以及15分鐘之內結束遊戲,在狂鐵最強勢的時間結束遊戲,這樣對面就沒有後期,但是這個遊戲,大部分的玩家都停留在星耀,王者分段左右,那麼如果真的拖到了後期怎麼辦,首先我們要明確目標,對狂鐵威脅最大的英雄的也就是C位了,就是射手和法師,所以團戰中我們就盯著射手和法師切就可以了,如果你把技能用在背的英雄身上,那你可能就瞬間蒸發了。

3、現在簡單的說幾條狂鐵的細節,在我們快滿一格的時候可以釋放一技能,能夠快速的攢滿能量,二及時狂鐵的技能和普攻可以疊加能量,滿一格技能後可以強化技能,傷害會提高,有紅條的時候可以回血,這也是狂鐵恢復能調理強的原因,沒有能量時,一技能可以再次減速和傷害,當有一格能量時,二技能可以造成擊飛效果。

今天的打法就到這裡了,你們學會了嗎。