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圍追堵截!澳擬設立“Loot Box”法案抑未成年人遊戲內賭博性消費

據外媒

Kotaku

報道,澳大利亞議員安德魯·威爾基(

Andrew Wilkie

)計劃提出一項法案,禁止在兒童遊戲中兜售戰利品寶箱。“戰利品寶箱”是許多遊戲內的消費系統,玩家透過付費開箱獲取遊戲內道具,寶箱內的道具通常不是固定的,不同等級的道具有不同的掉落機率,這樣隨機機率的開箱機制,使得“開箱”這一行為就具有了一定的賭博成分。

該法案(

Loot Box

)將禁止澳大利亞公司以未成年人為目標銷售遊戲中的戰利品寶箱,並將帶有戰利品寶箱要素的遊戲分級定位為只向成年人提供的

R18+

。同時,這類遊戲之後還將接受更為詳細的細節審查,類似於此前遊戲內語言以及暴力內容審查,以評定新的分級,該法案預計將於

8

月提交議會審議。

該議員認為,允許年幼的兒童在遊戲中為隨機機率事件進行消費,本質上就是鼓勵賭博,遊戲中的戰利品寶箱可能滋生孩子的賭博惡習,即使這並不是遊戲開發商的本意。

“我們國家可以接受

18

歲以上的成年人進行賭博,但僅限於成年人。對於兒童的賭博行為,必須提醒家長引起警惕。”

針對開箱玩法的包圍網,正在歐美大陸上緩緩收攏。

3月初,德國聯邦議院通過了一項青少年保護法的改革提案,如果被聯邦委員會透過,最早可以在今年春季執行,之所以緊急提交議案,原因同樣與開寶箱有關。

比利時與荷蘭兩國都將開寶箱行為視為賭博,違反當地法律的遊戲公司會受到罰款以及牢獄之災,導致多家公司紛紛採取

“鎖區政策”:在對應區域遮蔽了開箱子玩法。比如2019年初,EA停掉了PC和主機平臺所有FIFA遊戲的開箱子玩法;2019年5月,任天堂直接停掉了《動物之森:口袋營地》和《火焰紋章:英雄》兩款手遊的運營。

因為當地法律,

V社、Take-Two、Square Enix等多家歐美遊戲大廠被迫選擇在比利時關閉開寶箱玩法甚至直接停服,還有一些大作(堡壘之夜、火箭聯盟)乾脆在遊戲裡砍掉了開寶箱玩法。隨後,三大主機廠商也開始要求平臺所有遊戲公示開寶箱掉率。

在英國,經過長達九個月的證據收集,英國文化、媒體和體育部(

DCMS)就釋出長達84頁的長篇調查報告,期望根據賭博法對遊戲開箱系統進行監管,並禁止兒童使用者接觸遊戲開箱系統。本次調查涉及遊戲開發者、發行公司、學術界等多個方面,據報告顯示社交媒體和遊戲公司代表對於開箱資料缺乏誠信和透明度。而美國方面,聯邦貿易委員會舉行的聽證會,也針對開寶箱提出了尖銳的問題。

或許,遊戲變現的另謀出路需要提上日程了。