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為什麼常常有70,80後玩家感慨當年的劍網3充滿了人情味?

雖然我們常常戲言端遊已經沒落,手遊崛起,但是西山居開發的劍網3緣起測試仍然吸引了超過百萬的玩家踴躍參與,這其中固然有著西山居和劍網3兩大ip加成,更因為劍網3本身就和其他遊戲不一樣,充滿了濃濃的人情味,那麼今天我們就來說說劍網3的人情味是怎麼來的。

當然了這個人情味並不是說西山居後來出的劍網3各種手遊,而是最早的純正的劍網3,玩家的主要群體是70,80,甚至90後,而不是現在二次元充斥著的玩家。劍網3是09年釋出的,那時候網際網路在我國還處於一個起步之後的摸索前進階段,在遊戲領域更是如此。電腦並不是很普及,大批玩家還需要到網咖去上網,這一切都導致了玩家們和那個時代一樣,很單純。再舉個簡單例子,在那時候從來沒聽過誰在遊戲裡被人騙了,更不用說外掛氾濫了。

那麼站在西山居的角度呢,遊戲確實需要營收,但是它並不像現在的某些廠商一樣,就把賺錢當成主要目的,在這個大背景下,開發商可以更好的深入玩家,瞭解玩家,根據玩家的喜好去進行真正的調整,而不是一切都圍繞大r做改動。

除此之外,遊戲廠商和玩家的互動也很有愛,比如當年大名鼎鼎的郭煒煒的npc角色沈劍心被天策幹掉並且被守屍。類似這種互動還有很多,又比如浪凌飛的真正現實玩家因為白血病離世之後,不光玩家自發悼念,西山居更是在之後的更新中把浪凌飛刻畫出npc加入到了萬花谷,讓其溫柔永存。

因此綜合上述種種原因,那時候的劍網3充滿了人情味,不知道此次測試中的劍網3緣起在這方面表現如何呢?就讓我們一探究竟吧。

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