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王者:語音播報真的好嗎?玩家:“嗜血閃現”告訴對面,我沒閃現

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

為了豐富對決多樣性,因此其實峽谷中早就對於語音播報上做出了更加層次的分析,誰是整個團戰的主要扛傷害的人,誰又是團戰中傷害打的最多的玩家都能在語音播報都得以提示。並且這種提示是屬於全員都能看到,所謂的關鍵承傷者以及關鍵的輸出者都是能體現一個玩家在團戰中做出的貢獻。隊友和對手很明顯的看出誰是整個團戰的主力英雄。

這種語音播報其實也就告知了玩家所做的貢獻之外,但是同樣也有不好的一點,那要是他能將每個玩傢俱體到用了何種技能,這樣一來一旦技能用光讓對面所知曉,則將會面對無情的反撲,所以其實語音播報實在太過於細節,也並不是一件好事。即便是有著60金幣的經濟額外獎勵,但實際上很多人卻並不願意在語音播報中看到自己的身影。

而作為播報當中最噁心人的當屬嗜血閃現了,想達成嗜血閃現成就的是應當在等到敵人殘血時,而自己因距離問題又無法補刀觸及到別人的位置,所在可以利用閃現加強位移,從而使得能夠將殘血的敵人一擊必殺,因此這樣的情況下閃現用出之後才能將敵人擊殺的稱之為噬血閃現,一般出現在類似於墨子以及呂布配合一技能上面會經常使用。能獲得出其不意的效果。

但是一旦嗜血閃現的播報出現之後,則是提醒對面的玩家呂布或者墨子已經沒有閃現,在兩分鐘之內。所以這時他們的境地就顯得相當不容樂觀,一旦對方都知道閃現沒有,機動效能就大幅降低,因此這時來收割便是最好的選擇。或許在一般的低端分段對局當中,嗜血閃現對語音播報並不會造成多大的後果,因為那個時候玩家們並不注重這一類方面的事情,所以用了就是用了。

而越往上走的高分段當中,都知道打訊號是一件極其重要的事情,其中這裡的訊號對於是否用閃現只是僅僅的一部分,包括敵方英雄是否使用大招以及是否使用召喚師技能,比如張良還有東皇的大招是否已經用掉?因此來提醒隊友何時才是開團的最好時機,對於嗜血閃現這樣的重要資訊他們當然不能放過,因此很多人就是因為靠的閃現將敵人擊殺之後獲得了個額外的60獎勵之外,不一會兒就到對面的群毆。因此這樣的效果其實是得不償失的。

其實有時候細節做的太好也並不是一件好事,無意之中將一些玩家的現有的技能資訊所洩露,原本這些資訊本就是應當屬於機密用來迷惑敵人,可如今用完之後便再也不是任何秘密了。包括如今有些玩家不喜歡打訊號,但是官方會系統會直接將相應的標識打印出來,例如無閃現無疾跑等等,這樣更加方便玩家們打訊號,告知敵人當前的處境。

所以不知你們多少人使用過嗜血閃現,以及當聽到了這樣的語音播報之後是否會感到一定的害怕。其實我本人還是相當討厭這種的,其實播報無需太過於複雜和冗長,只需要提供擊殺的資訊即可。相反這種畫蛇添足的細節新增反而顯得唐突,更多人所不適應,所以這也是為何差評如潮的原因的。的確語音播報能使得遊戲增加幾分精彩瞬間,打輸贏更加重要。這些所謂的面子工程還是儘可能少的為好,不知你們玩什麼樣的英雄,更加容易觸發這種事情閃現的語音播報?

奇怪的知識又增加了,還不點贊和收藏?

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