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在《冰汽時代》陷入道德抉擇?中國玩家教你什麼叫艱苦奮鬥!

“我和你,心連心,同住地球村”這句奧運會主題曲的歌詞,雖是用來形容世界各地人民的和諧相處,但不得不提的是,中外人民的思維差異未免太大了,就連遊戲上都能玩出兩種極端。就如下圖的微博使用者@黑潮君 提到,在一款名為《冰汽時代》的遊戲裡,就能看到中外兩個玩家群體的特點。

作為一款末世生存類產品,玩家在《冰汽時代》扮演者城市領袖,在面對資源枯竭、暴風雪帶來的降溫等情況下,對這末世裡的最後一座城進行管理運營,帶領人民走出絕望。不同於其他末世生存遊戲,《冰汽時代》的人性劇情、約束人性的法令,都對城市發展有著至關重要的作用。在許多外國玩家,通常會為了個體的利益和集體的存亡而糾結,而在中國玩家手中,這一切都不存在……什麼都沒有比活下去重要。

在《冰汽時代》,中國玩家可是把艱苦奮鬥的良好品德發揮到極致。首先,得管好肚子,再怎樣都不能餓著,所以前期各種瘋狂種田囤糧,囤到的糧食都要把糧倉擠爆……其次,要保證溫暖,煤炭挖掘、能量研究起來,導致最後囤積的燃料差點把能量塔炸掉……最後,再來發揚集體主義精神,上到老下到幼,不分性別和階層,全都一起參與勞動。

這款被玩壞的steam大作,距離發行已有三年多了,原以為這段經歷會隨著時間被封鎖,萬萬沒想到,一個手遊移植的訊息喚醒不少老玩家,官方同時還公開了實機宣傳影片,快來看看叭!

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影片雖短,但卻是點。畫風啥的就不用介紹,簡直和原作一模一樣,蒸汽朋克的風格、漫天冰雪的地圖、工業革命的機器、食不果腹的難民形象,都保留了下來。

除卻原作經典元素的保留,手遊也做了不少的創新。如在科技研製上,可以發現【食物研發】的技能點,在“民以食為天”飲食文化號召中,想必中國玩家第一時間就這點了。但是!城市整體運作,各種科技點的研製還需要根據實際情況調整。

在法令種類上,人力法典的增加讓人眼前一亮,從人力法典進去,我們可以看出延遲退休和養老的選項,細分下還有返聘和強制延遲退休的舉措。這裡不得不提的是,法令的頒佈至關重要,每個選擇都會帶來一定後果,或好或壞,甚至能決定成敗,一旦做出決定,就沒有回頭路。

與原作不同的是,手遊的劇情選項將影響領袖屬性。想必屆時還有一群玩家,培養出各種極端性格,或過度聖母,或過分暴君。只是古話說得好,物極必反,任何事情到了都會有危險,只有平衡兩者的屬性方能長久。不過呢……這只是一款遊戲,有任何新的想法都可以試錯一番呀~

從官方賬號的資訊看到,手遊開發組將來還會做更多本地化的最佳化,讓產品更符合中國玩家的胃口。這份最佳化創新的心意十分可貴,只是遊戲終究是一個載體,受眾方的玩家會玩成什麼,想必開發者也無法完全把握哦~既然如此,那就讓我們好好期待產品早日上線。目前,《冰汽時代》手遊全平臺預約連結已開啟,記得搜尋預約呀。