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王者:努力遊戲卻每次成為敗方mvp,想輸隨便玩卻能贏,其實有規律

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

很多人都經歷過這樣的無奈事情,那就是想認真的排位衝分,卻每次盡心盡力只能成為一個敗方mvp,還是避免不了對局走向失敗。但有時如果玩家心態打崩了,卻又想排位隨便演演隊友,卻突然發現即便不怎麼出力,整場團隊還是贏了,對於這種令人哭笑不得的場面很多人都表示無奈。但實際上有細心的玩家,早已發現其中的端倪。

首先就是匹配機制,王者這款遊戲使用了較為流行的elo匹配機制,可以保證每一位玩家即便技術與實力不濟的情況下依舊可以做到上分的可能性,因此輸贏基本都是對半分的,不過整體還是朝著上分的趨勢而行,更何況在s24賽季這樣的機制效果更是明顯,玩家們在連贏之後必定連敗,這一點是無可避免的。所以很多人正是因為遵循這樣的規律,才會出現那種用心打上不了分,隨意打卻能逐漸上分的主要原因之一。

其次就是隱藏分機制,成為整個隊伍的MVP也就意味著評分最高時,官方會直接將你打上大神的標籤,也只有這樣的人往往是越累,而越不能上分的存在,所以他們是極其無辜且悲慘的,因此這也是為何他們儘管努力的想贏,但是事與願違往往那些最混的玩家們即便在遊戲中不怎麼出力越能被躺贏。

評分低的他們則會被官方打上菜鳥的旗號,因此會匹配到更多的大神玩家帶他們上分。其實這就是遊戲的潛規則罷了,很多人只是一昧的想靠自己的實力亂殺,以為這樣就能夠迅速的升段,但實際上如果僅僅會玩一個遊戲,但並不瞭解一個遊戲其中的機制和內涵所在,找不到規則盲目的亂殺只會將自己陷入輸贏徘徊的尷尬階段。

其實在之前我未了解到這個機制,也是同樣跟廣大玩家一樣的上分心態,可是自從瞭解到之後便發生了改變,那就是能躺贏的局面儘量的不要打出任何優秀的戰績,使得自己的評分能夠穩低在一個範圍之內,所以出現這樣的情況才會越打越順。如果自己在排位賽中連贏多把,那麼後面的幾場可能就要故意的進行連敗了,畢竟這是系統機制帶來的。其實在每場比賽之前官方就已經派了兩組實力差距較大的玩家進行排位,所以很容易就能控制對局的走向。官方想讓你輸那麼是不可能贏得。所以我很希望即便是打遊戲也要順勢而為,而非做一屆莽夫。

所以有許多困在星耀鑽石這些人群段位當中的人,並不懂得這一點。因此總覺得自己的排位賽越打越累,但是分數卻始終上不去,王者便離他們越來越遠。其實如果想找到真正具有實力的玩家與之對抗,不如玩1V1或者是其他的對局,否則在段位不到榮耀50星及以上時沒有技術可言。玩家夢想找到有價值的對手,就應當努力的透過這個潛規則快速上分,先達到那段位之後再談何為技術。否則一昧的這鑽石星耀就亂殺,不僅體驗不出來任何的技術,才會使得自己身心俱疲,造成不好的迴圈。

之前我也曾多次跟玩家們說了何為隱藏分?那要是你的當前賽季的場次的擊殺、發育以及支援和生存等等一系列的資料進行綜合運算之後的得出來的,隱藏分越低打的越輕鬆;而分數越高,那麼每把都如同晉級賽那般困難。所以希望上分也需要理智,而非魯莽,否則徘徊不前也只不過自己沒有腦子罷了。

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