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你知道「頭號玩家」,但99%的人不知道啥是「元宇宙」|冷知識

如果出現了一個與真實世界平行的“映象世界”,在那裡你可以成為任何人,可以做任何事情,這樣的世界你願意去嗎?

▲電影《頭號玩家》的“綠洲”,就是這樣的一個虛擬世界

2021年,一個新奇的概念名詞在網路上迅速躥紅,引發科技界和投資界的廣泛關注,

這個名字就是“元宇宙”。

早時,Facebook執行長馬克·扎克伯格向員工透露,未來人們不再將Facebook視為社交網路公司,而是將其看作“元宇宙公司”,並宣佈成立新產品團隊“元宇宙”。

元宇宙,一個沉寂了29年的概念突然火爆全球。

這個傳說中能改變整個網際網路文明的元宇宙,即將呈現的是烏托邦還是美麗新世界?

01

到底什麼是「元宇宙」?

到底什麼是元宇宙?

“元宇宙”概念最早由科幻作家尼爾斯蒂芬森的著作中提出。1992年,美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森推出了自己的小說《雪崩(Snow Crash)》。

▲尼爾·斯蒂芬森和《雪崩》

在小說中,尼爾·斯蒂芬森描述了一個由駭客打造的平行於現實世界的虛擬世界。在那個世界裡,人人都有著自己的分身(Avatar),大路永遠都燈火輝煌,甚至還出現很多在現實世界無法實現的奇景。

此書一出,讓很多觀眾驚呼想象力爆表堪比《三體》,而Avatar這個詞也進入了大眾的視野,也就是“元宇宙”。

準確來說,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的未來世界。

02

所以「元宇宙」和我有啥關係?

元宇宙和普通人有啥關係?

相信大家都看過科幻片《頭號玩家》,或對此影片略有耳聞。2018年,由著名導演史蒂文·斯皮爾伯格執導的電影《頭號玩家》高居票房榜首,刷爆了朋友圈。

電影《頭號玩家》根據恩斯特·克萊恩同名小說改編,講述了一個現實生活中無所寄託的大男孩,憑著對虛擬遊戲設計者的深入剖析,歷經磨難找到隱藏在關卡里的三把鑰匙,併成功通關到一個虛擬世界的科幻故事。

▲電影《頭號玩家》中,人們戴上VR眼鏡就可進入“綠洲”

斯皮爾伯格向觀眾呈現了一個看起來荒誕不經但又令人神往的世界:

當人們帶上VR眼鏡時,就可以進入這個與現實世界形成強烈反差的虛擬世界——這是被稱為“綠洲”的新世界。

故事發生在2045年,此時處於混亂和崩潰邊緣的現實世界令人失望。一個由鬼才詹姆斯·哈利迪(馬克·裡朗斯飾)一手打造的虛擬宇宙吸引了人們的注意,人們紛紛將救贖的希望寄託於“綠洲”。

▲電影《頭號玩家》劇照

這個虛擬世界有繁華的都市,有獨立的經濟系統。你可以成為任何人和做任何事情。就算你在現實中是一個掙扎在社會邊緣的失敗者。縱身一躍,在“綠洲”裡依然可以成為超級英雄。

▲電影《頭號玩家》故事情節

這部影片除了被影迷們津津樂道的100多個彩蛋,

最吸引人、最炸裂的莫過於影片打造的那個炫酷的虛擬世界:

你可以從千瘡百孔的現實世界“穿向”虛擬世界,將現實中的沮喪與失望通通拋卻,在這個平行於現實世界的“映象世界”重拾自我。

電影是虛幻的,但卻寄託了人們的美好願望。很多觀眾看完電影就問:

我們現在的VR/AR技術在多大程度上能與《頭號玩家》所刻畫的未來保持一致?這就回到了開頭我們討論的“元宇宙”話題。

▲電影《頭號玩家》故事情節

03

元宇宙,到底依賴於哪些技術?

看完這裡,相信很多人都不難理解“元宇宙”是什麼了。

如今絕大部分人都贊成,《頭號玩家》裡的“綠洲”,就是元宇宙的完整形態或願景。

這將是一個包羅永珍、無限逼近真實的虛擬世界,在各方面都與真實世界形成替代關係。

▲《頭號玩家》裡的“綠洲”何時會出現?

可以說,元宇宙是網際網路歷史上最缺乏清晰定義的概念,沒有之一。

在當前主流產品當中,世界最大的VR多人線上創作遊戲平臺Roblox確實是最接近元宇宙願景。按照Roblox官方的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備九大要素:

1。身份:你擁有一個虛擬身份,無論與現實身份有沒有相關性。

2。朋友:你在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現實中是否認識。

3。沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切。

4。低延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有非同步性或延遲性。

5。多元化:元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等。

6。隨地:你可以使用任何裝置登入元宇宙,隨時隨7。地沉浸其中。

8。經濟系統:與任何複雜的大型遊戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統。

9。文明:元宇宙應該是一種虛擬的文明。

一個虛擬身份;現實感的真人社交;可以從任何地點登入;極低的延遲;大量且多樣化的內容;完整的經濟系統;具有安全性和穩定性。因此,真正的“元宇宙”至少需要三個方面的技術支撐。

為了實現沉浸感,元宇宙需要藉助VR技術。隨著專業VR裝置的進步、價格的降低,元宇宙與VR的繫結只是一個時間問題。

比如像國內在數字孿生領域領跑的廠商四維時代即將釋出的AR創作平臺「Space Target」,利用自主研發的VR資訊採集裝置將現實世界,以釐米級在虛擬世界中還原;再利用SLAM即時定位感知將現實世界與虛擬世界完美打通,透過精確的空間定位無縫疊加到現實世界之中。

▲「Space Target」將現實環境與虛擬環境打通

▲透過空間精準定位,將AR內容無縫疊加到現實世界

正當整個網際網路都在為“元宇宙”而瘋狂時,“元宇宙”的興奮和緊張已經傳導到了一些網際網路公司那邊,甚至他們還早已提前佈局。

美國的網際網路科技巨頭是最早對“元宇宙”進行佈局的人。

2014年,Facebook以20億美元的高價,收購了虛擬現實公司Oculus。除了Facebook外,谷歌、亞馬遜、迪士尼等巨頭,也都進行過元宇宙的戰略佈局。

作為一種改變遊戲行業、社交行業乃至全人類生活方式的內容,元宇宙每分每秒都在誕生新生事物,隨時可以親身見證歷史。

因此也有人預測:大約在5-10年內,我們能看到基於VR的、沉浸感較強的元宇宙產品;大約在20年內,我們能看到最高質量的、符合元宇宙所有概念特徵的“真正的元宇宙產品”;像“綠洲”這樣的平臺則將在50年以後成為現實,大約100年以後,元宇宙可能取代現實世界,成為人類生活的主要場景。