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lol手遊如何最佳化系統?這個玩家在調節的時候就說了,這個時候就說了

LOL手遊作為一款非常受歡迎的遊戲,玩法也是多樣化,關鍵在於遊戲給人的感覺,完全和端遊差不多,尤其是手遊和端遊很多元素都一樣。但是玩家們也不滿足於現狀,希望遊戲的質感和端遊能夠無限接近,所以有的玩家就利用系統進行了最佳化。

這個玩家給大家講解了到底應該如何調整,讓遊戲更加接近端遊,這個玩家在調節的時候就說了。地圖畫面色調和戰爭迷霧亮度是能夠進行調節的,在調整的時候,地圖亮度越亮,那麼畫面也會更亮,戰爭迷霧亮度低,也就有不一樣的視覺差距。這個玩家在多次探究以後發現,戰爭迷霧亮度可以調節到最暗,而地圖亮度調節到三分之一到一半之間,這樣手遊就更像是LOL的召喚峽谷了。

KS的主播Aqua月亮也說了,玩家們對遊戲都很用心,這樣調整了以後不難發現畫質確實好了很多,也讓大家感受到了和LOL端遊一樣的感覺,這才是重點。月亮覺得本身手遊的熱度就很高,加上玩家們的態度,所以官方才會用最快的速度讓手游上線,在5月中旬開啟內測後,調整後就會和大家見面了。

Aqua月亮覺得在五一期間官方推送相關的問卷調查就已經說明了一切,還官宣在5月16號釋出,這些都說明了LOL手遊國服在萬眾歡呼中要開啟了。而為了之後的遊戲體驗感更好,月亮作為實力主播之一,他對遊戲中的系統,英雄,還有玩法都很熟悉。

目前來說,Aqua月亮最擅長的英雄有發條,龍王,劫等,這些英雄他也會在直播間做詳細的解說,在大多數人眼裡,也願意和月亮這樣的大神玩家學習,尤其是對於新手玩家來說,怎麼玩好LOL手遊真的是難題。

而這次國服要上線的訊息終於來了,那麼在5月中旬就能夠給大家展現出更多好玩的內容,希望我們也能夠早點適應遊戲的玩法,這樣在手游上線後起點也能夠高一些,你們覺得LOL手游上線後,熱度能否超越國產的手遊呢?