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【原神】遊戲中的筆桿王者,如何做到一個不脫坑的家園系統不用愁!

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神關於家園系統的幾點建議,策劃今年的規劃都不用愁了!

1,期待後期種植物 養野豬。刺激。宛如養老生活。不過動物負載太高了,我負載滿了,撤掉一隻豬後,多的負載可以放三個石獅子了,我覺得哪怕是後期,室外可能也放不了多少動物。以後取消負載設定就完了!家園裡的主要是觀賞。能採集,殺的話沒人去大地圖鋤大地。

2,擺放增加上限,現在的家園系統居然還有擺放上限,牆都沒砌好就滿了。放一點就滿了。之前發現放了三層就不能放了。

我是感覺我是打工人了。每隔一個月出一個什麼活動,我必須去玩,不玩就沒原神,好不容易打完了休息兩天,又來新活動了,又得去。

3,家園的樹可以砍出木材,家園裡的樹可以砍,但是不掉東西,以後肯定會掉。策劃說過以後會有的。不可能一次性給你全部功能!

其實原神中的家園系統,可以先把套裝整出來,不然放不下那麼多東西,超負荷。仙力高,佔負荷小,擺著還不顯雜亂。開始要開石獅廠和屏風廠,這才是最重要的。

現在很多人都陷入了疲倦期,這遊戲挺無聊的,用各種抽卡的人物和裝備打著一模一樣的怪。只是覺得玩法簡單乏味,我也在玩,剛開始覺得挺有意思,基本成型後就覺得挺無聊的,開服到現在還是兩大地圖來回跑,周本加委託然後採集資源一個小時左右,無腦重複著做這些任務全程無互動!

現在有很多遊戲你就是土豪的怪,因為你可以捏臉,土豪可以擁有各種不同的怪。這遊戲對我來說就是抽卡,練人物,旅遊觀光,砍樹摘果,順便清下小怪。深淵我不去,有難度的活動不做滿,對了我就是那麼懶。

原神每期出那麼多亂七八糟的小遊戲,每個小遊戲的地圖只用一次,大大拖慢了下一個地圖的開放進度。