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使用者可以成精、房子可以沒頂,Web3還能搞出啥?

元宇宙、Web3等概念的出現為產品形態注入了更多元的變化,使用者可以體驗到更有趣的場景和更先進的技術,同時也可以發現目前Web3等概念產品還存在著哪些待改進之處。在本篇文章裡,作者為大家拆解了一些元宇宙、Web3相關概念的產品,不妨來看一下這些產品都有哪些進步或待最佳化之處。

寫在文章最前面,是想說 2022 年大家真的辛苦啦,從所有的目光都聚集於此到市場遇冷,你們都始終堅持關注行業本來的發展、技術的升級、產品的變化、使用者的需求,很了不起。所有的產品都有周期,潮水退去的一剎那一定會顯得荒涼,而真正的機會恰在此時出現。

而白鯨出海始終保持關注,倒也不是覺得元宇宙、web3 現階段做得很好,甚至不確定一定會來,但能一路見證、陪伴、記錄創業者們向前探索的歷程,真的很幸福。

在過去 3 年,我們曾用多篇文章拆解過海內外超過 50 款元宇宙概念產品,但客觀來看,除非實現技術突破,短期內元宇宙概念社交產品很難再出現革命性發展。

因此,在 2023 年我們還是會不定期為感興趣的讀者朋友們更新一些在 Avatar、場景、社交或者技術上有微創新的元宇宙、web3 概念產品,希望對於大家瞭解行業發展的最新情況有所幫助。

一、Poplab。:我來元宇宙第一件事兒,逛個商場?

Poplab。是 Poplab。 Space 於 2022 年 11 月上線的虛擬購物應用,目前主要面向中國大陸、中國港澳臺以及東南亞等市場,因此平臺內商品以及場景佈置有明顯的亞洲風格。而且有所不同的是使用者

除了可以在 Poplab.中為 Avatar 購買服飾,還可以購買現實商品。

使用者在 Poplab。 的第一件事是建立自己的 Avatar。

目前 Poplab。 支援使用者調整 Avatar 的膚色、髮型、眼鏡、上衣、下裝和鞋子,整體風格偏“亞”,一眼瞧去,Avatar 頗有些 Rapper 的感覺。不過素材相對偏少、個性化設定選擇也不多。

Avatar 建立完成後,使用者將會進入由不同場景組成的虛擬空間,不同的空間有不同的風格、品牌和設定。

目前 Poplab。 累計有 38 個空間,不過僅有“INK AND CLOG Studio、The LAUGHING Tiger、GARMENTS、POKKA Park 等 4 個場景實際開放,XM Studios、Black Metal、Poplab HQ、TX Mall 等場景即將面世。

以 POKKA 果園為例,

Poplab.與日本飲料品牌 POKKA 合作

,鼓勵使用者透過在果園中完成旋轉樓梯遊戲,採集果子製成原汁,原汁放入果汁機可產出 POKKA 果汁,果汁可用於抽取 Avatar 鞋子、Avatar 定製布袋(實體)以及代金券(實體)等獎品。另外,完成任務還可以獲得 Poplab。 貨幣,貨幣可用於購買場景內其他服裝素材。

GARMENTS 為服裝城,使用者可以在服裝城檢視 Poplab。內所有服裝,其中幾個比較特色的服裝展示在透明櫥櫃當中,使用者需要靠近櫥櫃並點選檢視才看看見服裝詳情,不過略顯可惜的是使用者無法透過Avatar 試穿服裝。

INK AND CLOG STUDIO 為服裝定製平臺,使用者可以選取自己喜歡的 NFT 作品印製到 T 恤實現Avatar 虛擬服裝的個性化,另外使用者也直接購買 NFT 作品。

從場景設計以及場景佈置來看,Poplab。有很大的野心希望能實現餐飲、休閒、購物一條龍,希望透過元宇宙、NFT 來打造一個平行於現實世界的娛樂休閒空間,其中一個重要的變現路徑是 toB 的營銷業務,如合作日本飲料品牌,現在走這種思路的專案不少,但歸根結底,虛擬空間本身的可玩性要非常強,不然還沒有逛街來的好玩。Poplab。目前仍處於非常早期的階段,可以操作和互動的空間較為有限。

二、Soulside:AI 加持與造物主般的重力設定

Soulside 是德國網際網路公司 Soulside GmbH 於 2021 年 12 月推出的 3D 虛擬空間建立應用。

目前使用者可以透過 Soulside 建立自己的 3D 虛擬空間,和瀏覽官方以及其他使用者的空間。

1. 建立 3D 虛擬空間

要想創立自己的虛擬空間,使用者需要選擇選擇希望建立空間的型別,目前 Soulside 提供“賀卡、3D 相簿、基礎模板以及全新空間”等 4 種不同的類別。其中賀卡、3D 相簿以及基礎模板均為半成品,使用者可進行部分個性化改造。

而當用戶選擇“全新空間”時則需要自己動手從 0 創建出一個虛擬空間。在選擇完成建立型別後,使用者還需要選擇具體的空間類別。

不同類別的空間呈現效果有明顯差異,且可供使用者上傳照片的數量也有所不同,使用者可以根據自己的需求進行針對性選擇。不論是在模板建立還是全新建立中,Soulside 都為使用者保留了很高的自由度。

首先,Soulside 將每一個空間分成“前後左右上下” 6 面牆,每一面牆的去留、排列順序以及材質和顏色都由使用者自己決定。

在顏色設定時

,使用者可以移動色塊游標直到自己滿意,另外使用者還可以使用雙色,使牆體達到漸變的效果。

在材質設定時

,使用者可以從合成材料、金屬材料、自然材料、木質材料、抽象等材質中找到符合自己需求的材料,一些常見材料和稀有材料都可以被選用,純金房子、康養木屋都可以成為現實。

在特效設定時

,使用者可以從 Soulside 提供的網格、擴散、顆粒等 18 種特效中選擇更合適的一個。

牆體、顏色、材質和特效的綜合設定,使得 Soulside 即使只有 6 面牆,但也可以打造出完全不同的 3D 空間。而除了牆面的設定,使用者還可以修改空間外部環境的顏色,Soulside 提供了晴天、彩色、多雲天、晴間多雲、暴雨天、夜間、暴雨晚上、夜間多雲等 8 個型別的 80 種空間環境選擇。

另外,使用者還可以在虛擬空間中增加“天氣、聖誕、慶祝”型別的煙花、紙幣、燈光、雪花、樹葉、花瓣、音符等氛圍裝點。搭好空間大框架,使用者可以在空間中增加音樂貼紙、文字、照片、繪畫和物品,使得空間生態更加完善。

Soulside 會在使用者從“生氣、興奮、驚歎、恐懼、喜歡、愉悅、悲傷、寧靜”等 8 種情緒中選擇空間情緒後

,透過 AI 為空間配以合適的音樂

,不過使用者可以根據自己的喜歡和理解,調整音樂的主音樂器、和絃、貝斯、鼓個混音。

Soulside 提供了多種類別的陸地和海洋動植物,雖然所有貼紙素材均為 2D 素材,但精美度和完成度都很高,甚至也有不少使用者透過位置和角度調整實現了 3D 感官。

使用者可以在 Soulside 空間中上傳照片或影片來進行展出,除了可以貼在牆紙上,使用者也可以將圖片/影片放在虛空當中,從而使空間更具立體感。

在進行繪圖時,使用者可以自由選擇牆面進行繪製,可透過調整筆刷大小、筆刷材質和顏色,實現不同的繪圖效果。

Soulside 在“物品”素材的儲備則更為豐富,除了長方體、圓柱、正方體等原始形狀素材,還提供海洋、天空、自然景觀、生活方式、宗教、戶外、活動、圖騰等多種 3D 素材。

除此之外,Soulside 還為物品加入了兩個特別的設計:

使用者可以透過調整“

重力

”使物品在空間中呈現中漂浮、下墜等不同的存在形態;

使用者可以為物品錄製音訊,物品會隨著音強的大小隨之進行體積波動。

而且空間裡的每一個 3D 素材都可以配上音訊,這就意味著空間內的可設計豐富性得到極大提升。

豪不誇張,Soulside 在虛擬空間的設定上雖然與 Roblox 等強 UGC 屬性的元宇宙概念平臺仍有一定差距,但是對於像筆者這樣沒有空間構建基礎、但有自制虛擬展廳興趣的使用者而言,Soulside 的使用體驗要更加流暢。

在空間定製完畢後,使用者可以將虛擬空間上傳到個人主頁,在上傳過程中使用者可以選擇空間的話題、可見範圍、是否允許進行評論、微調和二創。

2. 瀏覽其他空間

使用者可以在 Soulside 主頁,透過上下滑動的方式瀏覽官方以及其他使用者建立的虛擬空間,使用方法與瀏覽 TikTok 影片類似,不過在瀏覽過程中使用者可以自由調整空間角度和大小,360 度無死角地欣賞其他使用者創造的作品。

另外,除了基礎的評論、收藏、轉發、下載等互動行為,使用者還可以對空間進行微調或者二創。除此之外,在點贊時,Soulside 需要在“喜歡氛圍、喜歡創造、喜歡感覺、音樂不錯、收穫知識、創意不錯、照片好評“等 7 個理由中選擇點贊原因。從某種維度上看,點贊行為分析有利於創造者創作更好的作品,從筆者的使用體驗來看,不少作品的點贊都獲得了合理的評價。

目前 Soulside 仍然處於相對早期的狀態,使用者體量還不是很大,所以點贊數量大多在 10-40 個,少數作品可以達到上百個。

三、比鄰星球:設立軍迷基地,生產六尾靈狐

比鄰星球是比鄰星球深圳科技有限公司於 2022 年 11 月 14 日面向 Z 世代年輕使用者上線的元宇宙社交平臺,截至目前進行過兩次版本更新。截止到 11 月 30 日在 App Store 大約獲得了千次下載。

目前主要有虛擬場景、Avatar 和 AI 互動 3 個使用場景。

Avatar。

使用者可以在選定性別後,對 Avatar 的服裝和配飾進行個性化設定,從而建立個人專屬Avatar。

在服裝選擇時,比鄰星球支援使用者切換上衣、下裝、鞋和襪子;在飾品選擇時,使用者可以在頭飾、眼鏡、項鍊、肩飾、手套、挎包、腰帶、背飾等維度進行選擇。不過整體來看,比鄰星球提供的素材選項並不多,種類也算不上豐富,但在素材的設計上倒也算有一定特色。例如,

使用者可以在選擇賽博朋克的護膝後再戴上一條 6 尾。

在設定完成後,使用者可以將 Avatar 設為頭像並以此進入虛擬空間。

虛擬場景。截至目前比鄰星球的所有空間均為官方發起並運營,使用者在選擇某個具體的空間型別後,可以直接進入公共空間或者自己建立房間,使用者還可以為自己的房間設立密碼,設為私密房間。

比鄰星球共設有飛盤小鎮、足球場、I LOVE 深圳、地鐵車廂、豪華機艙、軍事基地、音樂海灘、星際露營、009 時尚星球、星球夜店、圓桌書房、時光會廳、釋出廳、熱舞世界等 14 個虛擬場景,基本上分成興趣社群和場景社群兩種型別,其中飛盤、足球和軍事基地、露營等偏向某個具體話題的探討。

不論在哪個場景中,使用者都可以在場景中自由位移、與場景和其他使用者互動。比鄰星球還在場景中設定“功能道具”,希望以此來提高使用者的參與度,其中

加速道具和跳高道具為常見道具。

不同場景功能不同,場景佈置也有所不同,另外在不同場景下除了相同的基礎功能,又有一些特色玩法,比如在熱舞世界中使用者除了配合音樂舞蹈,還可以透過釣魚,用魚料在木屋中換取煙花。

另外,值得一提的是,比鄰星球特意在平臺上設立了“

軍事基地

”。實際上國內有不少軍迷,但可供交流的社群卻少之又少,這也意味著比鄰星球能吸引的不僅有 Z 世代使用者,也能吸引一些 80、90 使用者。不過從筆者視角來看,這也存在一定風險。

而足球、飛盤、露營均為時下熱門休閒娛樂活動,目前多流行於大學生以及“新中產”之間,可見比鄰星球的“野心”不小,不過使用者在這些場景中能夠做的互動並不多,除了走走坐坐,無更多特色設定,略顯可惜。

但比鄰星球嘗試將線下活動與虛擬場景結合起來,以飛盤活動為例聯動了首屆灣區金融飛盤戰隊友誼賽。

AI 互動。使用者可以在 AI 互動處,與比鄰星球機器人“靈靈”進行互動,使用者可以與靈靈玩“二選一、塔羅占卜、親愛的、小情緒、角色扮演、情感經歷、第一印象”等互動小遊戲。

整體體驗還算流暢,不過相對比較機械化,稍微複雜的對話都無法進行,與 Replika 水平仍有較大差距,不過出發點倒是好的。希望比鄰星球,一樣精和樣樣通至少佔上一個。

作者:辛童

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