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《穿越火線》能火,全因為你太菜?品質不高卻俘獲近千萬玩家

在國內網遊歷史中,總有一些遊戲是讓玩家難以忘懷的存在。穿越火線的大名,相信許多玩家都耳熟能詳。作為騰訊當年最重要的端遊產品,

為騰訊稱霸國內奠定了堅實的基礎。雖然穿越火線的質量一直飽受詬病,但是其瘋狂的線上人數,已經註定在國內網遊史中,一定有它的位置。

最近fps最著名的ip——使命召喚ol的停運,讓騰訊再一次站在了風口浪尖。有觀點認為,將使命召喚ol停運,完全是為了給穿越火線HD讓路。到底穿越火線hd和穿越火線有啥關係?這次的穿越火線hd能如同當年一般,再次取得不俗的成績嗎?今天胖大海便和大家一起聊聊,穿越火線的前世今生。

穿越火線火的不講道理

穿越火線當初能夠火爆,在遊戲圈一直是個

。畢竟就連騰訊自己,也從未想過穿越火線能夠火的這麼迅速。2007年穿越火線由韓國引進國內,一場fps遊戲的地震即將悄無聲息的來臨。在這之前,國內最熱門的網遊型別一直是傳統角色扮演網遊。

傳奇、大話西遊、夢幻、魔獸世界等重度網遊,牢牢佔領著玩家的桌面。最火的遊戲還是夢幻西遊,最受期待的遊戲還是仙劍奇俠傳ol,劍網3才剛剛進入玩家視野。

而在fps射擊遊戲中,受眾最廣的依然當時得cs1。5版本。無數玩家在cs1。5的沙漠地圖中廝殺奮戰,即使之後cs推出了1。6聯網版本,但依然不能吸引玩家的目光。

一方面是當時國內玩家大多聚集於各大網咖,一個網咖便是一個小型的戰場,區域網完全不缺少玩家,聯網對玩家吸引並不大。另一方面,即使已經有了浩方、1。6等聯網版本,但網路卡頓、掉線依舊讓玩家對聯網敬而遠之。

此時騰訊看到了其中的機會,過段從韓國引進了新一代的fps遊戲,但這個遊戲並不是穿越火線而是戰地之王。可能許多遊戲老鳥對這款fps遊戲還有所印象。當時的穿越火線作為談判的籌碼,以附贈品的形式來到了騰訊手中。為了利益最大化,騰訊果斷藏起了質量非常不錯的戰地之王,決定先推出穿越火線試水。

為了能夠吸引玩家,穿越火線在前期在遊戲玩法上幾乎照搬cs的設計。無論是人物造型,還是槍械設計,甚至各種經典的地圖,都在穿越火線中得到還原。qq賬號登入、全國玩家聯網,以及遊戲難度的簡化,讓穿越火線在玩家口中成為了網路版cs,無數小學生紛紛轉戰穿越火線。

相比cs,穿越火線不侷限於區域網連線,玩家可以隨意在網路建房,即使房主離開也不會影響其餘玩家的體驗。在cs中相信老玩家都感受過,房主突然網費到了被強制下機的尷尬吧。除此之外,穿越火線在擊殺過程中,增加了連殺等小設定,讓玩家的滿足感更加強烈。

但最重要的時,穿越火線相比cs遊戲難度大幅下降,自動微瞄等輔助瞄準設定,讓玩家爆頭率、擊殺率直線上升,無數小白玩家紛紛被穿越火線所俘虜,畢竟玩遊戲是為了玩的爽,一直殺不死人和不斷殺死人,當然是後者吸引力更強。

胖大海記得,當時自己轉戰穿越火線的原因,是因為穿越火線死亡後可以立刻復活,不用等待一盤遊戲結束,這對胖大海這類遊戲菜鳥來說,完全是最愛的設定。

後記

靠著更加簡單的玩法,更懂玩家心的設計,穿越火線迅速在全國躥紅。穿越火線的出現,打破了國內fps遊戲,依然被一款單機遊戲霸佔的尷尬。也讓無數遊戲公司看到,原來fps遊戲也能這麼賺錢。

之後騰訊看著穿越火線竟然這麼賺錢,戰地之王也越來越不被重視,之後在雪藏幾年後再推出時,玩家早已經被穿越火線搶了個乾淨。而穿越火線在不斷更新中,也推出了許多更加休閒、好玩的玩法。

讓穿越火線漸漸成為,國內當時最火的網遊之一。騰訊也依靠穿越火線的成功,開始在網遊圈攻城略地,最後終於橫掃整個遊戲圈。而再過幾天,《穿越火線HD》將在6月10日上線,當初太菜的你如今還會回來嗎?