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【資訊】《凡人修仙傳》完結,《穿書自救指南》將成為一部國產動畫

之前講了同為秋季番的《元龍》和《穿書自救指南》,上週這一季的《凡人修仙傳》也剛剛完結,我們就藉著來講一下這一部國產動畫吧。

網路動畫《凡人修仙傳》改編自忘語創作的同名小說,由萬維貓動畫和原力動畫負責製作。

第一季《凡人風起天南》全16話,於2020年7月25日起在bilibili獨家網路釋出。

《凡人修仙傳》是一部流量巨大的網文作品,一度是男頻小說榜長期佔據榜首的作品,作者忘語也是作家財富榜上的常客,“凡人”作為一個體量龐大、很有價值的原創IP,一直以來在各領域都被開發,2012年就被改編成網頁遊戲,之後是手遊、網遊、漫畫,今年終於迎來了自己的動畫化作品。

這一季的《凡人風起天南》,講述的是“凡人”開篇的故事。山村的平凡少年韓立,家境貧困,為了減輕家裡的負擔,自願遠行前去道門修仙,遇見新的朋友張鐵和厲飛雨,三人一同參加七玄門入門考核,厲飛雨成為記名弟子,韓立和張鐵雖然未能合格,卻被墨大夫收為了弟子。墨老教制他們丹藥草相關,另一面墨老自知自己陽壽將盡,打算奪舍他們的肉身。

韓立機緣偶遇中尋得小綠瓶,習得長春功,絕處逢生反殺墨老,在經歷了七玄門與野狼幫的門派廝殺後,告別家人,參與了太南小會,正式踏上修仙之途,憑藉昇仙令入黃溪谷,又被人奪取築基丹,為突破修煉瓶頸,參加血色試煉,在派系複雜的從殘酷廝殺中生還,並邂逅未來的道侶南宮婉,被李化元收為記名弟子。之後憑藉在地火之屋煉製出的築基丹,築基成功。

16集的篇幅,就講完了韓立修仙之初至成功築基時,共十餘年的時間的劇情,應該說改編節奏還是很快的,加之的確超出其它作品一檔的動作武打設計,像師兄這樣的路人觀眾,觀感還是很舒服的。

當然其實本作的主要爭議並不是在劇情上,而是他們的製作方式。他們幾乎摒棄了傳統的CG製作,而是採用真人動作、面部表情捕捉、實時UE引擎完成製作的。說白了就是所有的人物表情、動作畫面都是有真人演員表演後,透過實時渲染合成的,從而呈現出了更真實更流暢的動態。如此完整應用新技術,這在國內動畫製作上,還是首次出現。

不過,有些觀眾在看番的同時,就難免發問了,“一部由真人表演製作出來的動畫,還能算是真正的動畫嗎?”

師兄想說,

《凡人修仙傳》不僅是一部動畫,而且像“凡人”這樣的動畫製作方式很可能會成為未來國產動畫的新潮流。

本作的製作方之一,原力動畫曾經參與過《GTA5》、《最後生還者》等知名遊戲的三維動畫製作中,甚至在“神作”電影《爵跡》的技術製作中也有他們的身影;另一製作方萬維貓動畫雖然看似是一家去年剛剛成立的新公司,但其背後的勢力則是深耕真人影視劇資源的大佬,除了動畫版的《凡人修仙傳》,這個IP的影視劇改編權也在他們手上,看來是要好好挖掘一下這個IP的商業價值了。

本作在製作技術革新的同時,也保留了好多傳統動畫的特質。比如動畫形式才存在的分鏡藝術,高於真實拍攝的自由度和想象力,在這些優點的基礎上,新的技術還大大縮短了動畫的製作週期,非常適合像“凡人”這種大體量的周更動畫劇集的製作。最新宣發的明年第二季年番形式播放的訊息,也充分證明了這一點。同時,將動畫打造成“動畫連續劇”,像“凡人”一樣請到諸如宋伊人、郭品超這樣的知名演員參與制作,也將為作品帶來新的關注,有助於IP的開發。

如此的三大優點,讓新的技術運用到動畫製作中的趨勢,幾乎是不可逆轉的。

當然,一切事物的進化的前提,是不忘初心的堅持專業水準,提高作品質量。“凡人”本是也有著明顯的人物塑造扁平、改編爭議較大的問題,這些都是可以透過逐漸積累經驗和吸納更優秀的團隊成員來改善的。

任何新技術的運用都不是在動搖傳統藝術的本質,而是在創造更新穎的藝術形式,但如果像早些年有些投機動畫行業的公司一樣,本身製作動畫的動機有問題,那才是任何新技術都拯救不了的。