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你是怎麼看待平庸的《輻射4》?

輻射4的發行和2015年11月的發售一樣,包括媒體玩家都給予了很高的評價。它獲得了一些“最受期待遊戲”的獎項。但是2015年的 TGA輻射4卻沒有獲得一項大獎,最大贏家是巫師3這是為什麼?

事實上,整體來說輻射4是比較平庸的,遊戲在自由度上非常出色,但平庸之處在於劇情的平庸與鬆散。這部電影的開頭部分幾乎可以猜出結局,但這並不重要,因為輻射系列一直都不是以情節豐富或出乎意料的方式出名,輻射系列引以為傲的是劇情方面的細節,但每一片廢土都會講述他的廢土故事,並且與前作產生聯絡,透過這樣一張關係網,輻射4並沒有做好。

輻射4情節平淡無味的另一個原因是一個非常愚蠢的對話系統,感覺完全不像對話,完全沒有精心設計,感覺自己在操縱一個木頭人,非常難受。而且在細節方面缺失,導致 NPC只能說些扯淡的話。

雖然輻射4還有一些改進之處,最初的“輻射”系列的戰鬥系統很有特色,機率機制,但同時也有些反人類,操作起來有些蹩腳,現在的戰隊更加流暢,不再像以前那樣使用,不再像以前那樣使用,而是變得更具特色,變得更具攻擊性,而且操作也很好。

下面我們來談談輻射4的地圖,雖然整個地圖並不小,但是內容並不豐富,從很多地方都能看到刪節的痕跡。這也許是趕工留下的缺陷,兌現了發售日期,卻拿到半成品。

最主要的是,一款 rpg第一眼還是看了他的劇情,《輻射4》絕不是一款差勁的遊戲,仍然屬於優秀的遊戲,只是讓大家有點失望。