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不要放棄思考——《The Shrouded Isle》

《The Shrouded Isle 迷霧島》 是一款扮演邪教/魔教教主的遊戲。

遊戲背景

《迷霧島》模擬了獻祭活人的異教團體。玩家將在一座與世隔絕的孤島小村扮演大祭司,透過肅清族群罪人,為喚醒邪神做準備。每位村民都會隨機生成隱藏特徵——有些品行高尚,有些離經叛道。身為大祭司,你必須揭發並處死異端分子,與此同時,你也必須小心翼翼維繫他們背後富有權勢的家族的忠誠。

遊戲時間共有5年20季,每季又按月分為三回合,我們就要在這總共60回合的事件當中,穩定五大家族的忠誠度,以及村民的“愚昧、狂熱、戒律、懺悔與服從”這五項屬性,而且每季神都會提出特別的獻祭要求,怎麼同時滿足神的要求與維持村民的忠心,就是對玩家經營管理技巧的考驗!

糾結

選擇

&管理的挑

每一次的決定都會帶來一定的負面效應,如何確保每個家族承受的傷害相等,是維持各家族穩定的關鍵,不過想要達到真結局需要儘量滿足神的要求,如果當神的口味太偏好某一家族時,常常就會讓人傷透腦筋!

缺少

化的遊

性:

雖有多種結局,但整個過程大同小異,只有一開始會讓人覺得困難,然而在失敗幾次,掌握到關鍵、成功破關一兩次後,就會膩,除非對成就有追求,不然很難有動力多玩幾輪。

獨特的題材與美術風格。

有挑戰的經營管理。

音效、配樂很有氣分。

總結

此類遊戲在市面比較少見,還蠻值得嘗試看看。就算不熟悉斯拉夫神話、洛夫克拉夫特式遊戲也沒關係,因為劇情蠻簡單明瞭,完全可以單純當作一款管理經營遊戲來玩,只要不排斥黑暗風格的題材即可。

結語

《艾希曼在耶路撒冷:一份關於平庸的惡的報告》(Eichmann in Jerusalem: a Report on the Banality of Evil)是德國學者漢娜 阿倫特(Hannah Arendt)在1963年的著作。

1961年,以色列特工在阿根廷抓捕了納粹分子阿道夫艾希曼。艾希曼在納粹核心領導人希姆萊的帝國保安總局工作,負責把歐洲的猶太人“遣送”到奧斯維辛集中營。對以色列來說,600萬猶太人被殺,艾希曼無疑是最重要的兇手之一。對他的審判持續了好幾個月,開庭100多次,審判材料有幾千頁。阿倫特作為《紐約客》的特派記者前往報道該審判,最終形成了這本書。

思考,是一種選擇。放棄思考,這就是一種道德罪責。玩家因為自己生活在當下的平和之世感到幸運,請保持獨立思考的習慣和樸素的善意,一起拒絕平庸的惡。