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CFM:你最希望手遊中進行哪些改變

穿越火線手遊從開服到現在經歷了一系列的更新,玩法越來越多,畫質越來越好,這是玩家和策劃一起努力的結果,雖然手遊現在整體呈現出欣欣向榮的局面,但是難免會有美中不足,有什麼問題和建議呢,快來和小編一起看一看吧。

一、大小號互通

相信不少穿越火線手遊的老玩家都有小號吧,小號一般都是拿來裝X的,匹配到的玩家一般情況下都是萌新,不管是打排位還是玩娛樂局都有一定的優勢,小編也有小號,但是不怎麼玩,原因就是小號的天賦點和精通點都不夠用,AC套也沒有,武器也不佔優勢,要是大小號可以互通就好了,不需要其他的,能共享精通點和天賦點就行,大號多的沒地方用,小號勒緊褲帶都不夠用~

二、禁言功能

最近的禁言功能真的是讓人抓狂,上次小編排位碰到一個高科技玩家,一個七十級的玩家不出家門就四殺五殺,和隊友說了句這傢伙是不是開了外X,結果當時就被禁言24小時,真的是滿腦門黑人問號,這種事情不止在小編一個人身上發生過,貼吧掌火很多地方都在反映這種情況,希望能夠改進這個功能。

三、時限英雄級武器

穿越火線手遊中的強迫症玩家不少吧,小編就是強迫症晚期,但凡有重複的武器、多餘的碎片、時限槍械,通通都必須回收掉,不然開啟倉庫看一眼難受一次,整整齊齊碼著永久槍械,賞心悅目又不重樣才是理想生活,所以小編最難接受的就是送的時限英雄級武器了,看著難受又回收不了,希望以後可以回收時限英雄級武器~

四、冷門模式提高獎勵

娛樂模式玩的人越來越少了,其實以前不是這樣,那時候藏貓貓跳跳樂等人氣很足的,現在除了生化模式和挑戰模式,幾乎都涼的差不多了,小編認為第一:地圖太少了,早就被大家玩爛了,沒有了一開始的新鮮感,所以希望能夠多出新地圖,第二:沒有足夠的獎勵吸引大家,就像挑戰模式,因為有各種各樣的獎勵,即使已經很熟了,但是大家還是會堅持刷下去,所以小編希望冷門模式也可以設定一些獎勵,相信會有所改善的。

五、個人戰提升人數

最後要說的就是個人戰了,只有20個人頭,想拿第一運氣成分更多一點,打起來真的很憋屈,手感剛上來就已經結束了,而且復活點也很糜,總有人打自己的菊花,搞得自己走個路都神經兮兮的,希望可以把個人戰人頭數提高一點,這樣即使前期運氣手感不行,後期也能發揮出自己的實力。

好啦,以上就是小編的建議,今天就到這裡,咱們下次見~