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【遊戲】《蒙道恩》:一款畫風獨特的恐怖遊戲,畫面簡直不像電影!

今天我們一起來講講《蒙道恩》這款遊戲,這是一款恐怖向的走路模擬器,中間會插入一些小謎題。

遊戲的背景說的是主角收到父親的來信,說爺爺在自己的穀倉裡被燒死了,為了回來看看爺爺,主角跑回了蒙道恩這個位於阿爾卑斯山中的人跡罕至的山谷。

之後就是很老套的故事了,歐洲風格的家族和魔鬼有過交易,不瞭解歐洲風格的魔鬼交易可以參考巫師3的石之心。結局有多個,有點那麼意味深長的意思。

遊戲的畫風非常獨特,雖然官方說是手繪鉛筆風,可是實際上的建模卻有點糙了。這個“手繪”風格落在建模身上,感覺就是忘了給建模上色一樣,手繪風不夠突出,反而有那麼一股子陰間氣息的意思。看上去不算嚇人,但是壓抑是真的壓抑。

玩了幾個小時之後,筆者就覺得這個畫風真的鬧心,沒有色彩全程都和老舊相片的顏色實在難受。除開畫風,建模是真的粗糙,可能製作組也是心裡有數,這個鉛筆手繪雖然很大的壓制下了那種粗糙的感覺,但是時間長了還是能很明顯的感覺到,鋸齒、線條要是上個色,指不定會有多難看。

操作還算簡單,還加入了開車、開槍的元素在裡面,但是手感不是那麼好,這個可以理解,小製作組肯定或多或少有些問題。

遊戲感覺比較有意思的是旁白,說的可能是歐洲哪個小國的語言,很多玩家都聽不懂,不過這也沒關係,把它當成渲染遊戲氛圍的BGM就好了。

其實整個遊戲最不友好的就是沒有中文了,本人4級的英語水平也就勉強看懂了個大概,如果沒什麼英語基礎,那還是算了。

總體而言,這款遊戲講了個很好的故事,但是遊戲體驗卻不怎麼好。本作其實主體還是故事,如果只是為了講故事,那麼用畫素風做遊戲其實也是可以的,可這一上來就直接走3D,然後再來這麼個畫面,還是不太行的。只要質量不好,遊戲就賣不出去,玩家們可不管你是第一次做遊戲還是第二次。

雖然該作的缺點不是很多,但是更加適合於一些感興趣的玩家,推薦給想看故事且有英語基礎的玩家嘗試。