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風暴孵化推薦手遊行業專業報告《China Mobile Games 2021》

從這份報告你將瞭解到:

中國佔全球移動遊戲市場的 25% 以上,而且還在不斷上升,值得全球遊戲公司的關注。儘管法規可能具有挑戰性,但如果一家公司致力於開發符合規則和文化遊戲偏好的熱門遊戲,那麼這種努力很有可能在中國獲得回報。

該報告解釋了對市場份額增長來自何處的,哪些細分市場現在很熱門並且正在增長,以及對整體遊戲行業將會產生何種影響。

市場增長分析的關鍵要點:

2020年中國國產手遊收入為292億美元,同比增長30。9%。這是自2017年以來中國國產手遊收入的最高年增長率。

截至 2020 年底,中國大陸手遊玩家人數為 6。817 億,同比增長 7%,預計 2025 年將達到 7。48 億。

2020 年每個使用者的月平均收入(ARPU) 和每個付費使用者的月平均收入 (ARPPU) 有所增長。

2020年出口遊戲收入增長36。7%,增幅高於國內遊戲收入。

騰訊和網易仍然是中國國內排名前二的遊戲發行商,但面臨來自大型科技公司和中型遊戲公司的日益激烈的競爭。

米哈遊的原神對市場產生了重大影響,預計未來會有更多國內開發的 3A 遊戲。

包括什麼:

按遊戲細分市場劃分的綜合市場模型和到 2024 年的 5 年預測

玩家對手機遊戲的需求、消費、行為和使用的定性和定量分析

形成市場規模和預測資料的趨勢分析

遊戲發行商的市場份額估算和前 10 名遊戲列表

市場規模及預測

增長動力和趨勢

移動電子競技

發行商和應用市場

熱門遊戲

移動裝置和硬體

金融交易事件

遊戲審批和規定

中國遊戲玩家專屬調查分析

99 張幻燈片,包含 50 多個數據展示

提及的公司

嗶哩嗶哩

抖音

華為

莉莉絲遊戲

路易威登

網易

OPPO

騰訊

特斯拉

Vivo

小米