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【手遊圈】三國殺移動版武將公孫康:一個被公孫瓚和公孫淵打得半死

大家好,我是小洛。前兩天測試服剛出,小洛就忍不住來試試水了。這次除了界限突破的郭淮、潘璋馬忠和伏皇后,還出了一位新武將:公孫康。並且對界小喬、界關張、神張遼的技能稍作修改。當然我們在娛樂模式中還能看到新模式血戰到底和消消樂單機版,這對於油卡來說著實是很難的。本期就來著重介紹新出的武將:公孫康。

說到三國殺移動版中的武將,那都是三國時期武將的原型,姓公孫的也就那麼兩個:公孫瓚和公孫淵。他們的強度確實有點拿不出手,一個是幾乎是白板,一個好不容易有點過牌還有掉血的負面技能,在強將橫流的軍爭場中穩坐冷板凳。也許是三國殺官方意識到了這一點,公孫康也就應運而生。

公孫康其實是公孫淵的老爹,這裡就沒公孫瓚什麼事了。公孫康在其父死後繼任遼東太守,主要是事蹟擒斬圖謀不軌的袁尚、袁熙兄弟,將其首級獻與曹操。後擊破東夷,稱雄遼東。其實公孫康為曹操做了不少事,小洛認為設定為魏勢力更加合理,但三國殺中魏勢力主賣血,公孫康為群雄勢力,這樣也更符合他的強度。

先來看看這原畫,手裡拿的正是二袁的向上RT,很符合人物的設定,但頭頂紅色扇形帽子著實有點浮誇了,這種帽子小洛還沒有見過,有見解的小夥伴可以評論區留言和大家一起分享。接下來我們來看看公孫康的技能,設計都很貼合公孫康的真實身份的。

【據遼】鎖定技,其他角色計算與你的距離始終+X(X為場上勢力數-1)

【討滅】當你受到傷害後或你造成傷害後,你可以令傷害來源或受傷角色獲得“討滅”標記(如場上已有標記則轉移給該角色);當你對有標記的角色造成傷害時,選擇一項:1。此傷害+1;2。你獲得其區域內的一張牌並可將之交給另一名角色;3依次執行前兩項並於傷害結算後棄置其“討滅”標記。

一技能據遼,讓其天生最多自帶三匹+1馬,可以認為是一個浮動的飛影。這就讓公孫康的防禦力非常出色的,至少在軍八環境下很有優勢,八人場不太可能只有一種勢力,所以可以認為至少有加一的距離,在開局可以刷牌的時候優先刷傷害錦囊,殺和桃就行,自身防禦到位閃沒有太多的必要。不過隨著遊戲的進行,人數減少,玩家裝備的成型,康康的一技能逐漸會喪失優勢。

二技能是一個對點強化爆發技能,觸發條件是造成或者受到傷害。這樣公孫康不至於那麼被動,回合外適當吃aoe賣血新增標記,回合內造成多段傷害,和星張遼“威風”有點相似。公孫康賣血的收益是延遲的,一般造成傷害的收益也是延遲的。不過三國殺現在的遊戲節奏很快,不足為慮。

儘管如此,公孫康還是一個摸牌白,吃手牌質量,好在還有防禦,無論是什麼身份都還是很有發揮的。好啦,本期的介紹就到這裡,喜歡的小夥伴不妨點個贊,我是三國殺移動版的洛神strw,歡迎和我一起來開黑。

往期看點

神張遼恐最弱神將,想把別人變成白板,結果其實自己就是個白板

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