奧推網

選單
遊戲

元氣騎士:古大陸神器玩法難通關,到底應該怎麼玩?

元氣騎士近期更新到了新賽季,原來的小小指揮官賽季已經切換到了古大陸神器的賽季啦!

古大陸神器,建立了一套特殊武器體系,角色技能冷卻加長,因子失效,曾經很多以技能因子為主流的打法在這種模式不再吃香,很多小夥伴都說難通關,不知道怎麼玩,今天小編就來說一說自己的心得。

1、初始武器介紹

角色進入地牢中,會選擇初始武器,目前共有短武器、魔杖、弓箭這三類武器供玩家選擇。初始武器的核心部件效果是每收集一定能量值(具體需要的能量數值暫未明確,猜測應該是階梯變化的,例如第一次需要200,第二次就是300,以此類推),玩家可以選擇一種屬性進行提升(目前共有攻擊力+1,護甲+1,生命值+1,暴擊+5,移動速度+10,攻擊速度+10),最多可以提升5次。

具體用什麼武器看玩家用哪種武器順手。

2、快速積攢能量值

魔法井不用喝

,魔法井的效果是可以在這個模式中是不生效的。

每個房間的箱子或罐子全打破

,有機率獲取能量值,可以多積攢能量值,加快屬性提升的速度。

3、屬性選擇

積攢一定能量值後,遊戲介面出現屬性選擇畫面,每次是三個屬性選擇。

攻擊速度+10或移動速度+10(兩者基本不會同時出現)最優先選擇

,如果運氣好,5次全加攻速或移速,那+50的攻速,大刀也能變太刀,移速+50跑

飛起,更好操作。

暴擊+5第二優選擇,攻擊力+1第三優選擇,護甲最次選擇。

因為最好的防守就是進攻,後期攻擊力低,護甲多一點也沒啥大用途,打怪速度慢,

中彈

的機率也會加大。

4、具體玩法

在2-3或2-5關之前,用於提升屬性的部件(短武器的刃、魔杖的核心、弓箭的箭矢)不能丟

,基本到這,能力值積攢的也就差不多了,屬性提升沒有5次應該也有4次了,可以看情況丟掉初始武器,來選擇自己心儀的神器部件了。以免到了3-X關,打不動怪,或者神器部件積攢不全,效果差。

初始武器用於提升屬性的部件要鍛造,要升級,

加強效果,有助於前期過度,不差這點金幣的,

不管鍛造後的效果如何,都不要進行重鑄,因為初始武器就是為了積攢能量值進行屬性提升,後期要換武器的,重鑄浪費金幣,意義不大。

用於提升屬性的部件

前期,角色沒有三盾因子、血量藍量等因子加持,技能CD又高,猥瑣發育,以提升屬性為主。後期成型,可以放開打。

前期猥瑣。

如果在刷關中掉落了要用的部件,但其鍛造等級或者效果不如角色手上的部件,可以先不拾取,待這關怪物打完要進入下一關之前再去拾取,然後鍛造升級即可。

新模式難玩是正常的,因為攻略都還沒出來,慢慢去探索,去研究玩法,摸透了難度也就小了,知彼知己百戰不殆。以上純個人愚見,望小夥伴們有更好的攻略在評論裡講出來,以便更多玩家看到,更快更容易地通關古大陸神器模式。