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宮崎英高的噩夢,上世紀1987年的遊戲就會這一招來這招來搞玩家心態了

朋友,你知道宮崎英高嗎?對對對,就是那個做遊戲會在拐角埋伏几個小怪,偷襲把玩家角色擊殺還要放個“YOU DIED”嘲諷你的老陰逼,《只狼:影逝二度》更是直接換成了“死”字,不過你知道嗎,早在上世紀1987年FC上的遊戲就會這一招來搞玩家心態了。

《月風魔傳》是科樂美公司於1987年在FC上推出的一款動作冒險遊戲,在當年依靠罕見的3D地下迷宮設計獲得了廣泛好評。

遊戲中角色死亡之後會在畫面正中顯示一個大大的“死”字,簡直就是對玩家無情的嘲諷,在那個年代或許也跟現在的《黑暗之魂》《只狼》一樣讓很多玩家抓狂吧。

由於硬核的難度導致遊戲處於叫好不叫座的狀態,所以在推出一代後就被科樂美冷藏,再無音訊。

不過,就在我們此前的報道中

4。15任天堂遊戲釋出會彙總,忍者神龜、月風魔傳都回來了!

時隔34年,科樂美終於公佈了續作《月風魔傳:不朽之月》的宣傳片,本作將於5月14日在steam開啟搶先體驗(EA階段),2022年上架Switch。

《月風魔傳:不朽之月》由獨立工作室GuruGuru與科樂美數碼娛樂共同開發,本作採用了Roguelite(保留隨機和死亡設定,但存在永久強化)+Metroidvania(類銀河戰士惡魔城遊戲)的玩法設計,日式傳統的浮世繪風格和2D平臺動作冒險結合在一起,構建出一個奇妙獨特的地獄世界。

遊戲簡介

經歷千年和平之後,通往地獄的封印破碎,惡靈從地獄之門中蜂擁而出。當世界瀕臨毀滅,身為一族之長的月風魔必須重披戰袍,深入地獄深淵剷除萬惡的根源。

畫風獨特,引人入勝

《月風魔傳:不朽之月》採用浮世繪的筆觸繪製整個世界,這是一種流行於17世紀到19世紀日本的藝術風格,強調特異的色彩和姿態,和遊戲整體的黑暗幻想風格十分貼合。

變身武器大師,挑戰巨大BOSS

和其他類銀河城遊戲一樣,《月風魔傳:不朽之月》也有多種型別武器供玩家選擇,迅捷的武士刀、奇特的戰傘、威力巨大的長矛,面對那些兇惡的BOSS,選擇不同的武器組合,達成最佳效果,以智取勝。

死亡不是結束,靈魂強化可繼承

Roguelite和Roguelike最大的區別就是Roguelite可以把死亡角色的一些資源帶到下一個角色身上,《月風魔傳:不朽之月》中的靈魂強化就是如此,每次死亡後都能得到靈魂點數升級強化,而這些增益可以繼承到新一輪的遊戲中。

《月風魔傳:不朽之月》售價21。24美元,約合人民幣139元,在5月14日購買steam搶先體驗版的玩家可獲得前作FC《月風魔傳》的PC移植版、數字版原聲唱片和數字版美術設定集等,如果你是此類遊戲愛好者,相信這款遊戲你不容錯過。