元宇宙營銷:虛擬世界的生意怎麼做?
除了讓使用者更為主動地參與到營銷活動中來,遊戲化對於元宇宙營銷的價值還在於讓品牌可發揮的自由度變得更高,營銷方式也更為靈活...
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對於供給效率的要求將遠超人力所及,需要更加成熟的人工智慧技術的賦能內容生產,實現所想即所得,降低使用者內容創作門檻...
0有人把它叫做價值網際網路,它實際上是去中心的,或者說是以使用者為中心,主要支撐技術是區塊鏈、數字身份認證、數字貨幣,與web2...
當透過宇宙微波背景確定的宇宙年齡,與恆星的可能年齡發生衝突時,科學家們要解決發生這種衝突的方式,只有將兩者的誤差縮小到極限...
科學家認為,這些光波輻射,即使100多億年後也不會完全消失,這就是“宇宙微波背景輻射”,宇宙大爆炸理論最重要的證據...
雖然發射後要經過40 ~ 50分鐘才能確定成敗,但如果成功,韓國將成為第七個能夠利用液體火箭技術將1噸以上的實用級衛星送入軌道的國家...
“洛陽風”熱潮並不是一時的興起,首先洛陽古城選擇了愛奇藝,選擇了華夏古城宇宙,藉助愛奇藝平臺和IP開發優勢迅速開拓文化傳承的創新之路...
這六名宇航員事後回憶稱,這個天使大約有一架波音747客機般大小,不僅看起來像是對他們在微笑,整個場面也給人非常舒服的感覺,最終出現了十分鐘後便逐漸消失了...
看過這部作品的人想必都知道,以葉辰現在的實力,已經達到了巔峰神王的水平,放眼整個宇宙,都沒幾個人是他對手,就連八大神國之主都對他很客氣,而葉辰也沒有多少成長空間了...
所以如果我們僅僅是想要知道光從可觀測宇宙的邊緣到達地球需多長時間,那麼答案就是470億年,這同樣也是目前人類所已知的最遠的光到達地球的時間...
在不久之後的那時,互相敞開的多元宇宙之間將很有可能爆發戰爭,而戰場上計程車兵會跟不同世界但又完全相同的自己浴血奮戰,這類現象將在無數個現實世界中無休無止的發生...