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微軟紙牌,蜘蛛紙牌,傷心小棧,傷心小棧,這些遊戲你都玩過了嗎?

微軟自帶的紙牌程式應該是我們最先接觸的電腦遊戲之一了,微軟紙牌,蜘蛛紙牌,空當接龍,傷心小棧,這些名字大家一定不會陌生,都是屬於接龍型別,什麼叫接龍型別呢?簡單來說就是將雜亂無章的隨機牌組重新捋順,當然,他們的過程和規則也各不相同,我們就先從最簡單也是最易上手的微軟紙牌說起吧。

微軟紙牌誕生於1989年,它是由當時微軟的實習生WesCherry利用空閒時間開發而成的,從此之後的20多年裡,微軟紙牌成為了最具人氣的內建遊戲,同時也是上班摸魚黨的萬惡之源,不光在國外,國內辦公電腦也是紙牌程式的重災區,據微軟作業系統資料分析,日使用者開啟微軟紙牌的次數甚至高於word文件和excel表格。

按常理分析的話,開發紙牌的WesCherry應該已經是億萬富翁了,但微軟卻沒有因此給他一分錢,這是為什麼呢?原因就是紙牌遊戲不是他本人原創的,微軟紙牌的英文名叫做klondike,3日微軟紙牌的英文名叫做klondike,這是一個從19世紀就流傳於民間的紙牌遊戲,那WesCherry沒有功勞也有苦勞啊,利用業餘時間為公司開小灶,微軟也不發個年終獎什麼的?

原因是他確實也沒有苦勞,他的紙牌程式是基於蘋果Macintosh的紙牌程式開發的,眾所周知,Windows圖形作業系統大量借鑑了蘋果Macintosh,從圖示到互動邏輯都非常相似,可能這個實習小夥摸到了微軟的套路,心想,Windows借鑑的不徹底啊!

話說微軟紙牌真的這麼好玩嗎?我只是稍微玩了幾把,一天就真的過去了!玩這個遊戲只需要一副撲克牌,玩家要做的是把不同顏色的紙牌按數字順序排列好,左上方是氪金區,當遊戲無法進行下去的時候,需要氪金,可以選擇氪1張或者連氪3張,也可以反覆氪,無限氪,右上方是回收區,將四種花色的紙牌從A到K依次回收就通關了,這時就會觸發windows系統史上最華麗的特效,紙牌大添布!

當然只想看特效也可以,按ctrl+alt+2可直接獲勝,遊戲也有進行不下去的時候,那就是關鍵的牌被壓在無法挪走的牌之下,本局就變為了死局,所以不要總是翻氪金區的紙牌,更多的是要將注意力集中在如何順利地把這些牌翻掉,搞明白微軟紙牌之後,來了解一下更具挑戰性的蜘蛛紙牌,蜘蛛紙牌有三種難度,簡單難度比微軟紙牌更易上手,全場只有一種花色,用腳也能過關。

而高階難度會使用到兩副撲克牌的全部4種花色,絕對難到吐血,應該是內建紙牌遊戲裡最難的了,玩家需要把10堆紙牌按著同一種顏色和順序排列下來,不同顏色且順序相近的紙牌可以暫時堆疊,但只是暫時,只要花色不同就無法進行回收,當遊戲進展不下去時,就需要新一輪的發牌了,紙牌會隨機的覆蓋在每個牌堆之上,這時又得進行重新思考進行歸類回收,發牌動作最多進行5次,5次完畢後如果還是毫無頭緒,那麼遊戲將宣告失敗。