YouTube拿下NFL“週日門票”,賽事版權競爭再起
但從另一個角度來看,越來越多賽事版權方或廣播電視臺選擇將賽事直播分銷出去,顯然也是為了順應使用者觀賽習慣的改變,即越來越多消費者的觀賽習慣轉向了YouTube、抖音等平臺...
遊戲直播下半場:退出版權戰如何做生態?鬥魚找到新解法
強互動性開啟流量變現想象空間當行業進入存量競爭階段,鬥魚不再執著於砸錢爭奪賽事版權,而是另闢蹊徑發力自制內容和精細化運營,打造以遊戲為核心的多元化內容生態平臺...
足壇觀察丨歐冠比賽將來中國?大巴黎主席表態支援,歐洲本土球迷反對
日前,據多家外媒爆料稱,在本週舉行的歐洲俱樂部協會大會和歐足聯執委會會議上,將會討論將部分歐冠比賽移師海外的問題,可能的舉辦地點包括美國、中國和中東...
紙鳶翱翔園博園促進交流一線牽
燃動金陵!動感地帶2022中國街舞聯賽(南京站)9月3日正式開賽
虎牙、鬥魚業績持續虧損:遊戲直播還有未來嗎?
2022賽季中超聯賽第二階段7月下旬開打 魯滬大戰將在海口上演
百萬獎金品牌賽事,長沙網球公開賽即將開戰
體育惠民!東安湖公園開啟首場跑步賽事
2022世界智慧駕駛挑戰賽在津盛大開幕
足協:成立9個工作小組,培養風清氣正、技藝精湛的裁判隊伍
全力以虎|跑友孫喆:將愛好變成事業是一件幸運的事
鬥魚釋出2022年Q1財報:總營收17.96億元,平臺運營效率最佳化提升
除了賽事內容本身,在運營自制賽事的同時,鬥魚也持續完善了主播招募與培養體系,向外可以向賽事官方輸送職業電競選手,向內可以孵化培養優質技術主播,豐富遊戲社群內容生態...
只做噴子不打遊戲的電競節目,打破電競綜藝“尷尬又普通”的壁壘
從資料來看,不管是騰訊電競出品的《競然如此》還是虎牙推出的《鍵盤俠大會》,都透過減輕電競賽事專業化的方式,避開遊戲直播的鋒芒轉而透過電競泛文化傳播的方向找到了電競和流量的平衡點...
綜藝“海選”並未停止,換個說法照樣繼續
世聯賽郎平為何重用張常寧,而不帶朱婷和李盈瑩參賽?
因為我們看到參賽名單當中,郎平將朱婷和李盈瑩兩大主力留在國內,並沒有前往義大利參加這項賽事,球隊里老將張常寧留在鎮中擔任球隊隊長...
美金盃:蘇利南vs哥斯大黎加
搶抓亞運機遇,講好“國風電競”故事!濱江企業電魂網路舉辦《夢三國2》年度戰略釋出會
在這場名為“鑄國風·競未來”的釋出會上,濱江企業電魂網路宣佈6月將釋出全新《夢三國2》競技版本,並公佈《夢三國2》數字藏品、電競生態佈局及戰略合作相關情況...